サ、サトシぃ!ダメなのだー
Q1、『あながち』を使って文を作りなさい。(10点)

A、サトシぃ、そこはあながちがうのだ…。

これ最初にエロいと思った人すごいな!!
子供の頃遊園地でコレの恐竜バルーンで遊んだ記憶あるけど、そんなん考えもしなかったよ!!


ううー

2013年2月28日コメント (2)
年末年始に入院いたアレ。気胸っていう肺の病気でした。
肺に穴が開いて肺が萎む病気だったんですが、入院したときには穴は自然に塞がっており周りの空気を抜いただけで済みました。

結構再発率が高く僕の場合は3割くらいで、もし再発したら次は手術ということにしました。

で、最近の僕の生活なんですがね…。
びびりすぎて何もできないんです。

走るのも怖いし、腕に思いっきり力を込めるなんてこともできません。

たまに胸に違和感があると再発したんじゃないかとビクビクしてます。

まあ、無理せず慣れるしかないのかな…。


ジョジョ読んでて泣いた記憶はほとんどないけど、シーザーが死ぬところだけ泣いた記憶がある。

アニメでシーザーが死ぬところ・・・やっぱり泣いてしまった;x;


ひたすらランドンフットのライノス道場に通って全職の特訓を終わらせました。
人より全体的にスキルPが40p余ってるはずなんですが・・・、結局どこもいじってねー。

たぶん一番きつかったのレンジャーでした。
戦士も同じ条件なんですが、ただ殴るだけならやっぱり戦士強いわ。。。

逆に一番楽だったのは魔法戦士ですな。

計10000匹のライノス先生を倒して特訓を終えたので、強ボスで僧侶の練習を始めました。

経験少ないのでアドバイスください!と最初に言って教えてもらいながら練習してたんですが、今日すげーPTに入っちゃいました。

強マリーンなんですが、1回目は僕の判断ミスで全滅しました。
まぁ始まってすぐだったんで笑って許してちょ。みたいなここで怒る人はいないはず。ごめんお。

で、2回目です。
ジュリアンテからやるんですが、ジュリアンテがバイキルトを唱えまくって半壊しかけました。

半壊しつつもジュリアンテを倒して残りマリーンのみ。
このとき生存者は僕と魔法戦士さんのみで、マリーンにバイキルトがかかっているため殴られたら即死という状況。

その時マリーンの期限が良かったのか知らんけど、魔法戦士さんばかりを狙っていたのでザオラル→聖女(じぶん)→ザオラル→耐えて回復→ザオラルという奇跡が起きて、近くにいた爪Aを起こしつつ必殺がきたところで僕以外が死亡。
痛恨以外は死なないのわかってたので、聖女とベホイミを駆使して隙が出来た瞬間に必殺で全員蘇生して立ち直しました。
ここまでは良かった。僕1人の動きとしてみたら冷静に動けてたし、しっかりPT立て直して勝利したんだからね。
しかし死んでた場所の都合上、爪Bをほとんど起こすことができませんでした。

ドラクエ10では戦闘参加時間が短いと戦利品を得る権利がないという糞システムがあります。
これは後から戦闘参加や死亡時間で判断されるんですが・・・。
まさにこれに引っかかってしまい、つめBは戦利品を得ることができなかったようです。

このことが原因で魔法戦士さんと爪Bが喧嘩に・・・。
まぁ自分では満点上げたいくらい頑張ったけど、自分が原因でこうなっちゃったわけだしと思って爪Bに戦利品を譲ったんです。
というか揉め事めんどくせーってのが本音だけど。

そしたら爪Bは魔法戦士さんが気に入らなかったらしく、お前の戦利品もよこせと始まって・・・。
で、かれこれ30分くらい話してたんでしょうか。
なんというかああいうの本当に存在するんだなあ・・・。
魔法戦士さんが気の毒すぎた。。。最初僕をかばってくれたんですけど、それが原因で爪Bに絡まれてしまって。

いいボス経験ができたので戦利品を渡したことはいいんですが、魔法戦士さんにまで絡むのはなんかムカついた。
IDと名前をメモって迷惑通報とBLしてスッキリ忘れたよ!!!

はー、仕様が悪いんだよなあ。
蘇生持ちが僧侶1枚で行く以上、こんな事態起きたら僧侶の責任だ!ってなるよなあ。気持ちはわからんでもないんだよな。

ただそういうことで文句言うなら僧侶1のPTとか行っちゃダメだと思う。
回復1っていうのはそういうデメリット込みで行くべきだよね。

まぁ面白かった。
久々にログ撮ってしまった。


バザーとか

2013年2月20日 日常の事
バザーとか
ドラクエ10のバザー機能がひどい。
バザーは品物が 安い順に100個までしか表示されないのである。

例えば最強の「どうのつるぎ」が欲しいと思ったとする。
バザーには「どうのつるぎ」が300個出ている。
最強の「どうのつるぎ」を探しているので検索条件で「錬金+3以上」で品物を探すと・・・?

「どうのつるぎ+3」でも錬金の失敗した安い品物だけで100件が埋まってしまい、錬金の大成功している高級品がバザーに表示されないような状態になってしまう。

これはもう実際に起きてしまっていて、水のはごろも、無法者なんていう人気商品は成功品すら出てこない。

これに対して開発は「開発内では200件まで表示できるようにしていて、そのうち実装する予定」なんていうんだけど、そうじゃあねぇんだよ・・・・。
出てる品物が全部表示されるようにしろって言ってるんだよ・・・。
表示されない可能性がある以上バザーが正常に機能してないってのを理解してくれお・・・。

で、苦し紛れに実装されたのはモーモンバザー、個人バザーみたいなもんなんですが・・・。
これまたひどい。

まずモーモンバザーってのはマイハウスに設置できるものなんですが、ゲーム内で個人バザーやってますって宣伝する場所がない。
フリーコメントに書いたり叫べば宣伝できるけど、買い手が「アレ欲しいな」と思ったところで売り手を捜すのは難しい。

公式ページにバザー宣伝とか2chでバザー宣伝スレとかあるけど、そういう外部のもの使うんじゃなくてゲーム内でなんとかして欲しい・・・。

と言われ続けて半年、何も変化がない。

鞄の並び替えも倉庫の並び替えも自由にできないし、「次回のVUで種類順とあいうえお順にソートできるようになります!」とVUの目玉にしてくる始末・・。
いやいや、僕らはよく使うアイテムを先頭に置きたいから並び替えできるようにしろって言ってるんですよ・・・。

そういう細かいシステム面で見ると粗いっていうか雑っていうか・・・。
オススメのシステムってよく出来てたんだなあと思います。

まぁこの問題どちらも開発が「技術的に難しい」と言っちゃってるので改善されることはないでしょう。


種泥棒

2013年2月14日 日常の事
キーファが種泥棒って呼ばれてるのウケるwwwww

最初やったときは「あーここで抜けるんかー」くらいにしか思わなかったけど、
リメイク版をやってるとキーファの言動が唐突すぎてなんだかなあって思うようになってました。

たぶんこんな感じ↓

建前:やりたいことみつけたから、俺ここに残るわ!
本音:ヤりたい娘をみつけたから、俺ここに残るわ!

穴があったら入りたいとか伊藤誠かよ!!!士ね!!!

本編はもう魔王を倒して裏ボスも1回倒したとこまで進みました。

魔王がマダンテ→MP全快→マダンテ みたいな鬼畜コンボしてきた覚えがあったんだけど、1回も使ってこなかったなあ。

裏ボスは1回負けちゃった!
結構順調に削ってたと思ったんだけど、ジゴスパーク→煉獄火炎のコンボで誰も耐えられなかったwwww
合計400ちょい食らったのかな。

2回目はそのコンボをしてこなかったので順調に削って17ターンで撃破!
あと最低2回倒さないとだけど、熟練度上げしてからいく!!

復活した魔王戦を前に職極めとくかーと熟練度上げを始めました。
お金を貯めるためにゴールデンスライムを狩ってたんですが、もうちょい効率よく狩れないかなーと思って閃いたのが今回の石版システムです。

ゴールデンスライムをなつかせて石版掘らせれば効率いいんじゃないかと思ってやってみたら割とすぐなついてくれました。
それとホイミスライムもなつかせて、あとは適当にドラゴスライムを使って、
リダ:ゴールデンスライム、仲間:ホイミスライム、ドラゴスライムって石版を作って潜ってみました。

そしたらゴールデンスライム出すぎwwww
まぁ、たまにヘルジュラシックとコスモファントムが出てくるけどw

んで、ふとコインの計算してみたら・・・。

ゴールデンスライムは1~3匹出てきて1匹あたり3000G
コインが1枚20Gなので、ゴールデンスライム1匹あたり150枚
平均で2匹くらいだとすると2分で300枚

これ普通にカジノするよりゴールデンスライム狩ってるほうが効率いいんじゃ・・・。

まぁ狩るペースは上げてる職にもよるけどね。


並び順のバグで、並び順を変えたのに気づくとマリベルが主人公の隣に来るっていうバグ(?)がある。

あんた頼りないわねぇ!とか言いながら必死に主人公の隣に来ようとしてるマリベル想像したら可愛すぎたwwww

ツンデレってレベルじゃねーぞ!!

いやー、しかしこんかい職システム少し変わったんですけどなかなかイイ感じですね!
個人的には面白くなったと思います。

PSのときは6と同じで、転職しても覚えた特技と魔法は引き継いで他の職でも使えるってシステムだったんですけど、リメイク版では上級職で覚えた特技と魔法はその職でしか使用できないってのになりました。
なので職ごとの役割がある程度決まってイイ感じ!

自分がすでにやった職のことを言いますと。

パラディンはいてつくはどう、しんくうは、ベホマラー、バイキルト、ザオリク、バイキルト、スクルト、マジックバリアとかなりの万能職になってました。
若干火力不足な気がしましたけど、序盤だったのでバイキルトと武から引き継いだせいけんづきができたので活躍できました。
正直もうこいつ勇者でいいんじゃねーかって思った。

魔物ハンターは火氷の息がかなり強化されていて最後はしゃくねつまで覚えます。
こうなるとMP0で全体攻撃できるので雑魚戦ではかなり強かったです。
便利な補助魔法もチラホラ使えたし、だいぶ強化されたイメージでした。
フバーハとマジックバリアあった気がする。

海賊も攻撃が豊富になってました。
しんくうは、つるぎのまいとか覚えてたし攻撃役として結構強化されたイメージ!

賢者は完全に僧侶+魔法使いで上位になってましたね!!
ベホマラー、ザオリク、ザラキーマ、バフ、デバフ、攻撃呪文もベギラゴン、マヒャド、イオナズン、バギクロス、メラゾーマと上位の全部覚えてました。
ただ・・、ガンガンいこうぜにしてるとマヒャドかイオナズン連発するので道中のMP管理が結構大変だったなあ。

バトルマスターはあんまり変わってないような・・・。
ていうか元から強かったし、他がバトルマスターに並んだというべきか。
そういう意味でいい調整だと思うんだよね!
ちなみにバトルマスターになってすぐ力のランキング登録したら速攻1位取れた!!商品はごうけつのうでわでした。

スーパースターは・・・。
てんちらいめいしのために取ってるんだけど、どうなんだろ・・・。
ハッスルダンス、せいしんとういつ、ひばしらなんかがイイ感じだけど微妙かな?
マリベルが今これなんだけど、敵にひゃくれつなめしたりステテコダンス踊ったりで・・スターっていうより体張ってる芸人みたいなんだけど・・・。

魔法戦士だけやってないなー。

見たいな感じでまったりやってます。

石版集めがだいぶ楽になってるので、石版が理由で7やってないorやめたって人にもオススメかも!
石版レーダーとか仲間がわざとらしくイベントに誘導してきたりで取り忘れしにくくなった。

といいつつ実は今1個取り忘れしてるんだよねwwww


ライラちゃんはあんなに可愛いのにアイラちゃんは…。
田中真紀子さんにしか見えないんだが・・・。

女キャラ優先で使う僕が唯一スタメンに入れなかったキャラかもしれん。

発売前情報みてたときも思ったよ。
マキコ成分これ以上強くしないで!!!

顔を良く見るとキーファ似なんだよな。
キーファって実はイケメンじゃないんのか・・・。

リメイク版のマリベルも かとちゃん ぺっ みたいな顔してるけど、慣れてきたら可愛すぎたwww

魔法使うときくるっと回るのがイイネ!!


ドラクエ7

2013年2月7日 日常の事
リメイク版買ってしまった。

プロローグが長いって不評だったからか、最初のとこ謎解きが皆無になってた!
でも結局キーファ探すのに時間かかっちゃったけど!

前やったときは中学生だったかな。
当時はホンダラを見て、クズ人間すぎwwwwこんな奴まじでいるんかよwwww
とか思ってたけど、今の世の中そんなに珍しくない気がしてきた。

特典で隼の剣の石版もらったからやってみたんだけど、ボス倒せねぇお。
なんか、石版ボス結構強いの多いみたいだから楽しみだな!!

そういえば、1匹だけなついたのいたな。
ソードワラビーがなぜかなついた。

ここであえてあの言葉を言わせてもらおう。

久々に本当のドラクエできて楽しいです!!!


ハッピーバレンタイン!
と叫びながらチョコを投げつけるお祭りがあるんだが・・・。

ドラクエ10で始まったバレンタインイベントがヤバイ。
10人のクイーン候補のNPCからチョコを貰う。(これで投票したことに)
もらったチョコ10個をモンスターにぶつけるとそのモンスターに投票したことになる。

クイーン総選挙&モンスターランキングを同時にやりたかった+節分要素を取り入れたらしいんだけど・・・。

まぁクイーン総選挙のほうは見てて面白いけどwww
現在の1位はマイユ(オーガ)とか・・・。

お前ら、そんなにおっぱいが好きかーっ!!!

ふう・・。

僕はディオーレ様(ウェディ)に入れたけどな!!

2位フウラ(エルフ)、3位アルウェ王妃ちゃん様(プクリポ)と続くんだけど、アルウェは意外すぎたな。

でも何気に10人の中で一番登場シーン多いきがしてきた。(ちなみに最初から故人だけど)
今回は天国からの参戦らしい。

モンスターのほうはスライムベスが圧倒的リードで1位。
現在2位との差が4倍とかwwwwww


昔から漢字苦手だったなあ。
国語のテストの何が嫌だって漢字の読み書きだよ!!!

携帯を持つようになってから漢字の能力に関しては右肩下がりだろうな。

「じゃあ、この用紙に記入してください!」って言われて固まるのなんてしょっちゅーある・・・。情けない。

読み書き苦手って言ったけど違うな。一度読んだら忘れないほうだけど、一度書いてもすぐ忘れて書けないんだよなあ。

いやあ、ほんとひどいよ。
この前「段」って字書けなくなってさ。学校で周りに友達いるから携帯で調べるの恥ずかしいwwwwとか思って10分くらい考えがまとまらないフリして粘った・・・。


アヤロックとはなんだったのか。
今度はボーカロイドの真似事かよー・・・。

素人が何しようがなんとも思わないけど、プロが機械の真似とかプライドはないのかよ!!って思ってしまうなあ。

なんかもう流行りに乗ってるだけ感がダメだな!!

もう平野綾のCDは買わない!!!

くっそー。俺ヒャダイン大嫌いなんだけど、前のアルバムにヒャダインが作詞作曲した曲入っててマジ不愉快だったわ!!

俺が好きなのはアヤロックだったんだよ!!

ところでアヤロックって何ですかね?
また見てしまった・・・
また見てしまった・・・
ドラクエのレベル上げをしながらのコードギアスは最高だった。
やはり優秀だ、卓越している!!

今年の4月くらいにコードギアスの映画2章目があるはずなので楽しみだなあ。
今度はみんな大好き枢木スザクさんが出てきますよ!タブンネ。

アクセサリー合成で運試ししてみた結果。
ひらめきのゆびわには回復量+2
パワーベルトには力+3 が付いた!!!

閃きは退院してすぐ「俺は今不運のどん底にいるからこれ以上の不運はない!」と言ってチムメンの冷やかしの中で行った結果、宣言通り成功してしまった。

しかし何をするにもゴールドがかかって辛いな・・・。
もうちょい気軽に遊べるようにしてくれないかなあ。

最終装備が1.2の頃からまったく変わってないお。。。

最近ジョジョリオン読んでるんだけど、地元ネタ多すぎて笑えるw

TG大学って・・・。
高校の時の先生が東北学院大学のことをTG大学って呼んでたんだよなあ。
懐かしすぎワラタ。

東北学院高校は高校受験で受験したなーって思ったけどよく考えたら大学受験の時もセンター試験受けた場所は学院大だったな。

そういえば、受験生はセンターお疲れさま!
今年も何か問題あったんかね。

割と近く通るので、東方家ってこの辺なのかなとか思うと笑えるwww


BAごとに情報が変わるっていうのはわかる。それが醍醐味でもあるしね。
でも、ドラクエ10の場合は行き当たりばったりで調整してる感がすごい。

去年の秋頃に公式で攻略本が発売された。
色々データが載っていて、その時はすごく役に立っていたのだが・・・。

冬のBAでモンスターのドロップや、相撲システム、敵のステータスが変わってしまったため本の内容が役に立たないケースが多くなってしまった。

2ヶ月くらいで敵の情報変えるならこんなもん売るなよと・・・。
プライドとかないんかね。。。

なんでもかんでもオマケ商法で釣るし。

一番アホらしいって思ったのは一番クジのラストワン賞だなあ。
あれはそもそも一番クジのほうがアレなのかもしれないけど、最後のクジ買った人にエスタークの像プレゼントとかあったんだ。
ああいうのって射幸心を煽るって意味で違法だったりしないんかなー?
モバゲーかなんかでコンプガチャが自主規制してたよね。
(たしかそれでPSO2からコンプガチャ消えてたはず)

正直・・・ドラクエ10関係の本買ってる人ってオマケ目的だろうしなあ。
CDにまでオマケつけてさ~(元気玉だったかな?)

って、今の世の中ほとんどオマケ買ってるようなもんか。
握手券のオマケにCDついてきた。とかいう皮肉言うくらいだし。

世の中こんなんでいいのかー。

本出すならせめて半年はその状態で運営してくれお・・・。

今、バージョン1.3なんだけどさー。
現バージョンではボスの報酬、迷宮の報酬が1日1回だけなんだよね。
ボスに関しては敵をパワーアップさせる始末だし。

いやー、正直この馬鹿みたいな運営みてるとオススメのアサルトがスゲーいいシステムだったなって思うよ。ナイズル含めて。

迷宮考えた人、初めてゲーム作ったんじゃないかってくらいひどいもん。

・一本道
・宝箱の位置固定(中身ゴミ)
・ボスはレベル帯によって決まってる
・初心者PTのボスがバトルシェイカーだと硬すぎて攻撃がほとんどミスになる
・隠しエリアの敵が速攻逃げる(メタル系とか)

なんつーか、浪漫がないんだよなあ。
ボスのドロップもゴミだしさ。道中の敵もゴミしかださないし。
メタルキング実装しました!→3週間以上目撃なし→メタルキングの出現率を上げました!
そして確定情報じゃないけど、カンスト付近でしかメタルキングでないならそもそもメタルキング探す意味ねぇ・・・。


怒りの戦士

2013年1月18日 日常の事
魔法戦士とスーパースターの配信クエが完結したわけだが。

そういえば、アップ後すぐ入院したからあんまりドラクエネタで日記書いてなかったな。

バージョン1.2で魔法戦士とスーパースターが追加されました。

魔法戦士は・・・。
MP回復に特化してるので強力な職なんだけど、これじゃない感がすごい。
というのもフォースで属性を変えて戦う!!って言われてたのに、実際は属性攻撃が全体的に弱体されたのでフォース使う意味がない・・・。
あと特技に乗らないらしい。

このことについて、開発側は弱体してないよ。弱点突いたら1.5倍になるって言ったけどそれは1,5倍を保障するわけじゃないよ。
とか意味不明な言い訳する始末。
弱体してなかったら、日輪でリューイーソーに与えるダメージが下がってる理由はなんなんですかねえ・・・。

魔法戦士の必殺は自分のMPを大幅に回復なのでかなり使えるね。
証は気持ち程度で、ゴミとは言わないけど微妙な性能だった。
本当に微妙すぎた・・・。攻撃時MP回復・・・。

スーパースターは特技にゴールドが必要だったり、経験値増やす特技使えたり、独自の能力がありますね。
ただ扱える武器が・・・扇、鞭、スティックと微妙なものばかり。

何より必殺技がアホすぎる。
敵全体を怒りにして、攻撃を受けた時に麻痺させるってもんなんだけどね。
実際使うと敵が怒って特技を連発するようになる。
通常攻撃に対してしか麻痺が発動しないので、例えばスターキメラ相手ならはげしいほのお、しゃくねつを連発されてしまう地雷技になる。
怒り状態になると強力な特技使い出す敵が多いので、マジで使ったら怒られるレベルの地雷技になってる。

証はお金使う技の威力アップだけど、これまた微妙。
そもそもゴールドシャワーを覚えてない人にはゴミでしかない。

今回のバージョンアップ、点数つけるなら100点満点中10点くらいかな・・・。

なんでもかんでも1日制限つけはじめたけど、その割に生産の素材にそれらを当たり前のように要求されるから物は高くなるし、新装備も性能糞すぎるし。
RPGの面白みを全てつぶしてる感じ。


最近、ロミオの青い空をみてます。
結構昔のアニメ(のはず)なんですが、ずっと前にニコ動でMADを見つけて面白かったので元ネタをみてみようとそんなノリです。

MADのほうはジョバンニという狼団のリーダーのセリフをベジータで吹き替えてみたとか、ジョバンニのセリフを飛影(声優さんが同じ)にしてみたとかそういうやつです。

喧嘩のシーンで避ける時に「残像だ」とか、殴るときに「炎殺拳!!フッ、妖気の通ってない鉄くずが…。」とか声優さんが同じなだけに笑えました。

で、元のアニメのほうをみてみると涙が止まらないっていう。

ついつい先が気になっちゃって、次の話が楽しみ!!って感じで今25話くらいまでみました。

良い人がいたり、悪い人がいたり。
色んな人がいて面白いんですが・・・。

これ一番の悪人って、1話のとき死神に「ロベルトには”まだトウモロコシ畑”がある!あれがあるうちはロベルトはロミオを売らないんだからな!!」みたいな事言ってた村人Aだよね??

なんで悪人に対してご丁寧に村人の財産の情報教えちゃうんだよ・・・。
悪人だったら畑焼く事思いつくに決まってんだろ。。。

とか。

あ、そうか。自分の子供に目をつけられたくなかったから他人の子供に誘導したんだな!!

とか。

そんなこと考えながらみてた僕はきっと病んでるんだろうな・・・。


年末年始は家でゴロゴロしようと思ったら病院のベッドで寝ていた。
何を言ってるかわからねーと思うが、みなさんも突然の病気には気を付けてください。

遅くなりましたが、明けましておめでとうございます!


母が帰ってくるなり僕の部屋に来て「メリークリスマス!」と言ってメロンパンを渡してきた。
意味がわからんので「あ、ありがとう」と受け取ろうとすると、拒否してまた「メリークリスマス!」と差し出してくる。

???

困った顔をしてると、「日常であったでしょ!!このメロンパンを叩き落さなきゃ!見てなかった?」

難易度高すぎだろ。

母者すまぬ・・。

このためにメロンパン買ってきたの?って聞いたら「うん」だってさ・・・。

笑った。


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