昨日話の成り行きで、フレとGoogleマップを開いて遊んでました。
最初は遺跡とかピラミッドとかをヒントなしで探す競争をしてたんですが、僕が「これで自分の家探せるよね?」と言って自宅を探すことになりましたw
最初に僕の家を探して「そこより北!いや行きすぎ!もっと南!」とか誘導して僕の家バレちゃいました!!
これ初めて使ったけどすごいねー。
表札までバッチリ映っちゃって苗字速攻バレたwwww
まぁフレが覚えたの爺さんの苗字のほうだったけどwwww
そのあとなぜか小学校までの通学路を紹介したりwww
フレさんは宮城県と聞いて「ああ、宮城ね!」と言ってたけど、宮城県ってどこにあるのかわかってなかったらしいw
フレさんは大阪に住んでるのですが、宮城→大阪までの距離が大阪→愛知くらいの距離だろーwと思ってたそうですwww
僕が「大阪は遠すぎる…。東京くらいならいくかー^^って距離だけど、大阪でまで行くのはちょっときついwww」と話してたのも今回の自宅探しに繋がったのかなw
そのあとはフレさんの家まで誘導してもらったりしましたw
でもフレさんの家の表札が隠れてて苗字が見えないという!!
すごいねー!って話しながらGoogleマップで遊んでましたw
でもこれ住所わかってたら…。ストーカーとかに悪用されそうで怖いなぁ。
正直、こんなにハッキリ自宅写ってると思わなかったwww
庭の状態から見るに、自転車があったので4~5年前に撮った写真だったんですかね~。
最初は遺跡とかピラミッドとかをヒントなしで探す競争をしてたんですが、僕が「これで自分の家探せるよね?」と言って自宅を探すことになりましたw
最初に僕の家を探して「そこより北!いや行きすぎ!もっと南!」とか誘導して僕の家バレちゃいました!!
これ初めて使ったけどすごいねー。
表札までバッチリ映っちゃって苗字速攻バレたwwww
まぁフレが覚えたの爺さんの苗字のほうだったけどwwww
そのあとなぜか小学校までの通学路を紹介したりwww
フレさんは宮城県と聞いて「ああ、宮城ね!」と言ってたけど、宮城県ってどこにあるのかわかってなかったらしいw
フレさんは大阪に住んでるのですが、宮城→大阪までの距離が大阪→愛知くらいの距離だろーwと思ってたそうですwww
僕が「大阪は遠すぎる…。東京くらいならいくかー^^って距離だけど、大阪でまで行くのはちょっときついwww」と話してたのも今回の自宅探しに繋がったのかなw
そのあとはフレさんの家まで誘導してもらったりしましたw
でもフレさんの家の表札が隠れてて苗字が見えないという!!
すごいねー!って話しながらGoogleマップで遊んでましたw
でもこれ住所わかってたら…。ストーカーとかに悪用されそうで怖いなぁ。
正直、こんなにハッキリ自宅写ってると思わなかったwww
庭の状態から見るに、自転車があったので4~5年前に撮った写真だったんですかね~。
おれはしょうきにもどった!
2013年7月6日 日常の事今日暑すぎじゃないですかね。
さっき飯食ってたんだけど正直魂抜けてたわ。
昼間はそうでもなかったんだけど、夕方から急に暑さに耐えられなくなったな…。
とりあえず水分大目に取っておくか(´・_・`)・・・。
さっき飯食ってたんだけど正直魂抜けてたわ。
昼間はそうでもなかったんだけど、夕方から急に暑さに耐えられなくなったな…。
とりあえず水分大目に取っておくか(´・_・`)・・・。
よーし、また感想書いちゃうぞー。
今回はクナトサエ、ヤトノヌシ、トコヨノオウ。
クナトサエは亀みたいな鬼。
動きが鈍いので楽だけど、攻撃力が比較的高めな気がする。
どのくらい鈍いかというと、後半甲羅から大砲が4本くらい生えてくるんだけど味方が集中砲火するから破壊する前にボスが死んじゃうくらい動きが遅い。
ただ体力がすごく多い。たぶん一番多いんじゃないかな。
それでもすぐ死ぬくらい動きが鈍い。
しかしマルチだと結構凶悪・・。Jさんと2人やってて初めて2乙した。
ヤトノヌシは初見殺しというか最初に出てくるときの環境が最悪。
30分制限な上に那木さん抜きなので結構しんどかった。
僕は自キャラを癒にして挑んだけど討伐時間29分でした。
後半蠍モードになるとボディプレスが痛いくらいか。
呪術も多少使ってくるけど吸い寄せくらいかな注意が必要なのは。
トコヨノオウはオフのラスボス(エンディング前という意味で)
回転攻撃、尻尾攻撃、全力疾走と嫌がらせ全開のボスです。
エンディングみたあとこいつを完全にソロ(1人)で倒すクエが出ます。
Jさんが「こんなん無理やろwww」というのでソロでいってきましたよ!!
全力疾走はとまるまでとりあえず回避あるのみ!後半はこればっかりだけどソロだと足元にいれば挑発、光弾とか余計なモーションをするのでそういうときに一気に攻める!
基本立ち位置はボスの右手側後ろ足がイイ感じ。回転攻撃をする時に左腕をぐるっとあげるのでそれが見えたら尻尾側に向かって回避すると回転攻撃は当たらない!
ただし前半は回転攻撃or尻尾攻撃なので尻尾攻撃の時は逆に前に移動しないと当たっちゃう。
バックジャンプブレスは少し当たっちゃうけどそんなに痛くないので我慢!
全力疾走中の光弾は自分が右に避けた場合、ずっと右側に走り続ければ当たらない。右に移動してたのに急に左に移動とかすると当たる。
あと左手に剣を持ってるので、向かって左によける癖をつけると少し楽。
こんなんで2乙のタマフリ0だったけど47分で撃破した!
最近上位始めたけど鬼畜すぎた。
今回はクナトサエ、ヤトノヌシ、トコヨノオウ。
クナトサエは亀みたいな鬼。
動きが鈍いので楽だけど、攻撃力が比較的高めな気がする。
どのくらい鈍いかというと、後半甲羅から大砲が4本くらい生えてくるんだけど味方が集中砲火するから破壊する前にボスが死んじゃうくらい動きが遅い。
ただ体力がすごく多い。たぶん一番多いんじゃないかな。
それでもすぐ死ぬくらい動きが鈍い。
しかしマルチだと結構凶悪・・。Jさんと2人やってて初めて2乙した。
ヤトノヌシは初見殺しというか最初に出てくるときの環境が最悪。
30分制限な上に那木さん抜きなので結構しんどかった。
僕は自キャラを癒にして挑んだけど討伐時間29分でした。
後半蠍モードになるとボディプレスが痛いくらいか。
呪術も多少使ってくるけど吸い寄せくらいかな注意が必要なのは。
トコヨノオウはオフのラスボス(エンディング前という意味で)
回転攻撃、尻尾攻撃、全力疾走と嫌がらせ全開のボスです。
エンディングみたあとこいつを完全にソロ(1人)で倒すクエが出ます。
Jさんが「こんなん無理やろwww」というのでソロでいってきましたよ!!
全力疾走はとまるまでとりあえず回避あるのみ!後半はこればっかりだけどソロだと足元にいれば挑発、光弾とか余計なモーションをするのでそういうときに一気に攻める!
基本立ち位置はボスの右手側後ろ足がイイ感じ。回転攻撃をする時に左腕をぐるっとあげるのでそれが見えたら尻尾側に向かって回避すると回転攻撃は当たらない!
ただし前半は回転攻撃or尻尾攻撃なので尻尾攻撃の時は逆に前に移動しないと当たっちゃう。
バックジャンプブレスは少し当たっちゃうけどそんなに痛くないので我慢!
全力疾走中の光弾は自分が右に避けた場合、ずっと右側に走り続ければ当たらない。右に移動してたのに急に左に移動とかすると当たる。
あと左手に剣を持ってるので、向かって左によける癖をつけると少し楽。
こんなんで2乙のタマフリ0だったけど47分で撃破した!
最近上位始めたけど鬼畜すぎた。
実は先日、祖母が亡くなりました。
2週間前かな。
そんなわけでゴタゴタしてました。
婆さんが亡くなって、爺さんも可哀想だし面倒見てやるか。
ってことで婆さんのしてたことの一部を僕が代わりにやってるんですがね。。。
正直言って、爺さんの事は大嫌いなので一緒にいるだけでかなりストレスになるんですよね。
でも一緒にいる限りは爺さんのいい所を見つけて、少しでも好きになれんかなと思ってこの2週間くらい接してたのが本音です。
いやぁもうダメだ。
この人本当に好きになれんな。
口を開けば戦争の話(興味ない)、自慢話(興味ない)、他人の悪口(聞きたくない)だし。
人の言う事は聞かない癖に、自分の言う事は聞け。っていうスタイルだし。
思いやりがない、空気が読めない、とか色々思ってたけどそれ以前に自分以外の人間を道具かなんかだと思ってるんじゃないかな。。。
まぁでももう爺さんに一々頭きててもしょーがないじゃないかぁー!だからね。
あ、でも爺さんの良い所は1つだけあるな。
家族の悪口は言わなくなったかな。
まぁ僕の前で言ったらどうなるかくらいは理解してるんだろうけど。
というわけで最近、それ以外のことでは若干イライラしてる感があってよろしくないんだよな。
と、書いてみたんですが。これもストレス発散の一部ってことで。。。
まぁ実際は僕なりにどうしたら爺さんと摩擦を起こさずに生活できるかとか考えながらやってます。
昨日の携帯電話の話はちょっと面白かったから今度書いてみよう。
2週間前かな。
そんなわけでゴタゴタしてました。
婆さんが亡くなって、爺さんも可哀想だし面倒見てやるか。
ってことで婆さんのしてたことの一部を僕が代わりにやってるんですがね。。。
正直言って、爺さんの事は大嫌いなので一緒にいるだけでかなりストレスになるんですよね。
でも一緒にいる限りは爺さんのいい所を見つけて、少しでも好きになれんかなと思ってこの2週間くらい接してたのが本音です。
いやぁもうダメだ。
この人本当に好きになれんな。
口を開けば戦争の話(興味ない)、自慢話(興味ない)、他人の悪口(聞きたくない)だし。
人の言う事は聞かない癖に、自分の言う事は聞け。っていうスタイルだし。
思いやりがない、空気が読めない、とか色々思ってたけどそれ以前に自分以外の人間を道具かなんかだと思ってるんじゃないかな。。。
まぁでももう爺さんに一々頭きててもしょーがないじゃないかぁー!だからね。
あ、でも爺さんの良い所は1つだけあるな。
家族の悪口は言わなくなったかな。
まぁ僕の前で言ったらどうなるかくらいは理解してるんだろうけど。
というわけで最近、それ以外のことでは若干イライラしてる感があってよろしくないんだよな。
と、書いてみたんですが。これもストレス発散の一部ってことで。。。
まぁ実際は僕なりにどうしたら爺さんと摩擦を起こさずに生活できるかとか考えながらやってます。
昨日の携帯電話の話はちょっと面白かったから今度書いてみよう。
な、なんだこりゃー!!
2013年7月2日 日常の事
β3で手に入れたお気に入りの装備。
名前はたしかアコライト装備だったかな!!
エレゼン♀でやってるんだけど、スカート装備これだけなんだよ!!
ブーツがかなり長くてフレからは絶対領域が小さいって不評なんだけどね!!
いやー変な装備が多い中では可愛い服なんだよねこれ。
でもねぇ…。
エレゼン♀が着てると、40歳くらいの人が無理して若作りな服きてる感がする…。
それはそうと!
討鬼伝クリアしちゃったお。。。
ラスボスの鬼畜さが半端じゃなかった。
前半は普通なんだけど後半翼が生えてきて、空を駆けながらコメット連打してきた。
空飛んでて攻撃が届かない時間長すぎてイライラしたけど、本当の地獄はそのあとだった。
うざいので翼を破壊してやったら地上を走り回りやがって・・・!!!
全力疾走で走り回る、回転攻撃、バックジャンプブレスの3択になって、ほとんど走り回ってるから攻撃できないっていう。
旋回時に攻撃できないかなぁと試してみたけど尻尾に巻き込まれて無理だった。
しかもこの全力疾走がNPCの動きと相性最悪・・・!!
NPCが死ぬと他のNPCが蘇生のために死体に集まるんだけど、集まったとこに全力疾走でボスが突っ込んでいって被害が増える一方だった。
NPCが踏まれて死ぬ→蘇生→蘇生したNPCが死ぬ→一瞬棒立ちになる蘇生されたNPCが踏まれて死ぬ→繰り返し
死体の上を旋回されるとどうしようもない、放っておけばいいのかもしれんけどNPCは馬鹿だから蘇生にいくしね・・・。
正直初めて3死でクエ失敗した。
NPCは誰を連れて行くかーって毎回悩むんですけど、こいついいなって思うNPCを挙げてみる。
1位は那木さん。
というか癒タイプが彼女しかいないので、自分が癒タイプでない限り必須だよね。
部位破壊技の遠隔なので高いところを落としてくれていい感じだし。
ただ後半のクエでは死にやすいので防御面はっ低めなのかも。
2位は速鳥さん。
彼は隠タイプなんだけど気配りがすごい。
蘇生もすぐ来てくれるし何より隠形(敵に気づかれにくくなる結界)の使い方がマジでイケメン。
那木さんが女神ノ柱を置くとその上に隠形を置いたり、自分が死んで速鳥さんが蘇生にきてくれると起き上がった瞬間に隠形を置いたり。
防御ダウンもあるし、痺れ罠も使ってくれるのでかなり優秀!!
正直ラスボス倒せたのこの人のおかげ。
3位は富嶽さん。
敵がタフなので攻タイプの人がいたほうがいいかなーとそんな理由。
結構ガードも多用してて防御面でも優秀だったりする。
桜花さんは妹のことにしか興味ないのか知らんけど、近くで死んでる仲間がいても攻撃に向かうイメージが強い。
ガードの影響か富嶽さんとあんまり耐久力も変わらないイメージ。
初穂はお祓いとか蘇生を優先的にしてくれるけど、火力にならない。
槍の人もそこそこ優秀だけど1-3位の人を抜いて使う価値があるかというと微妙。
あと何気に使われて無さそうなテクニックがある。
鬼の眼を使うと敵の部位のダメージを色で見ることができる。
あと上の紫のバーが鬼本体の殻の耐久力で下の赤いバーが鬼の体力。
そしてもう1つ、鬼の眼はフィールド上に隠されたモノを見ることができる。
例えばキラキラ。隠しキラキラは古銭などの換金アイテムが多い。
あとは石碑。ボスエリアに隠されている石碑はタマフリの回数を回復してくれる。
キャンプとボスエリアしかないようなマップだと、ボスエリアにほぼこのタマフリの石碑が隠されている。
タマフリを使い切ったところで見つければ、タマフリの回数が出発時まで回復する。
あとキャンプエリアにもタマフリの石碑があるので、治癒が10回なら最大で30回まで使えるというセコイ技だ。
ミタマは次の3つを使ってます。
メインは平教経で攻撃力アップ【大】、闘志、吸生強化・剛体。
サブは桃太郎で軍神招来強化・連動、新進気鋭、強運。
清少納言で治癒強化・増幅、治癒強化・周囲、祓力上昇。
これのおかげで張り付いて攻撃することができます!
名前はたしかアコライト装備だったかな!!
エレゼン♀でやってるんだけど、スカート装備これだけなんだよ!!
ブーツがかなり長くてフレからは絶対領域が小さいって不評なんだけどね!!
いやー変な装備が多い中では可愛い服なんだよねこれ。
でもねぇ…。
エレゼン♀が着てると、40歳くらいの人が無理して若作りな服きてる感がする…。
それはそうと!
討鬼伝クリアしちゃったお。。。
ラスボスの鬼畜さが半端じゃなかった。
前半は普通なんだけど後半翼が生えてきて、空を駆けながらコメット連打してきた。
空飛んでて攻撃が届かない時間長すぎてイライラしたけど、本当の地獄はそのあとだった。
うざいので翼を破壊してやったら地上を走り回りやがって・・・!!!
全力疾走で走り回る、回転攻撃、バックジャンプブレスの3択になって、ほとんど走り回ってるから攻撃できないっていう。
旋回時に攻撃できないかなぁと試してみたけど尻尾に巻き込まれて無理だった。
しかもこの全力疾走がNPCの動きと相性最悪・・・!!
NPCが死ぬと他のNPCが蘇生のために死体に集まるんだけど、集まったとこに全力疾走でボスが突っ込んでいって被害が増える一方だった。
NPCが踏まれて死ぬ→蘇生→蘇生したNPCが死ぬ→一瞬棒立ちになる蘇生されたNPCが踏まれて死ぬ→繰り返し
死体の上を旋回されるとどうしようもない、放っておけばいいのかもしれんけどNPCは馬鹿だから蘇生にいくしね・・・。
正直初めて3死でクエ失敗した。
NPCは誰を連れて行くかーって毎回悩むんですけど、こいついいなって思うNPCを挙げてみる。
1位は那木さん。
というか癒タイプが彼女しかいないので、自分が癒タイプでない限り必須だよね。
部位破壊技の遠隔なので高いところを落としてくれていい感じだし。
ただ後半のクエでは死にやすいので防御面はっ低めなのかも。
2位は速鳥さん。
彼は隠タイプなんだけど気配りがすごい。
蘇生もすぐ来てくれるし何より隠形(敵に気づかれにくくなる結界)の使い方がマジでイケメン。
那木さんが女神ノ柱を置くとその上に隠形を置いたり、自分が死んで速鳥さんが蘇生にきてくれると起き上がった瞬間に隠形を置いたり。
防御ダウンもあるし、痺れ罠も使ってくれるのでかなり優秀!!
正直ラスボス倒せたのこの人のおかげ。
3位は富嶽さん。
敵がタフなので攻タイプの人がいたほうがいいかなーとそんな理由。
結構ガードも多用してて防御面でも優秀だったりする。
桜花さんは妹のことにしか興味ないのか知らんけど、近くで死んでる仲間がいても攻撃に向かうイメージが強い。
ガードの影響か富嶽さんとあんまり耐久力も変わらないイメージ。
初穂はお祓いとか蘇生を優先的にしてくれるけど、火力にならない。
槍の人もそこそこ優秀だけど1-3位の人を抜いて使う価値があるかというと微妙。
あと何気に使われて無さそうなテクニックがある。
鬼の眼を使うと敵の部位のダメージを色で見ることができる。
あと上の紫のバーが鬼本体の殻の耐久力で下の赤いバーが鬼の体力。
そしてもう1つ、鬼の眼はフィールド上に隠されたモノを見ることができる。
例えばキラキラ。隠しキラキラは古銭などの換金アイテムが多い。
あとは石碑。ボスエリアに隠されている石碑はタマフリの回数を回復してくれる。
キャンプとボスエリアしかないようなマップだと、ボスエリアにほぼこのタマフリの石碑が隠されている。
タマフリを使い切ったところで見つければ、タマフリの回数が出発時まで回復する。
あとキャンプエリアにもタマフリの石碑があるので、治癒が10回なら最大で30回まで使えるというセコイ技だ。
ミタマは次の3つを使ってます。
メインは平教経で攻撃力アップ【大】、闘志、吸生強化・剛体。
サブは桃太郎で軍神招来強化・連動、新進気鋭、強運。
清少納言で治癒強化・増幅、治癒強化・周囲、祓力上昇。
これのおかげで張り付いて攻撃することができます!
いやあ、さすがっすわぁ。
無双作った会社なだけあるね!!
今中盤くらいだと思うけど、大型だるい・・・。
ツチカヅチ、ヒノマガトリ、タケイクサ、ミズチメ、ダイマエン、ゴウエンマとやったんだけどね・・。
まずツチカヅチはドスガレオスをマネたのかな・・。
音爆弾なしで初期のドスガレオスをやってる気分。
強さ的にはそんなでもないけど、とにかく潜ったら出てこない。
しかも出てくるときはほぼ大技出してくるから痛い。
まぁ大技避けてから攻撃するっての徹底してれば楽かな・・・。
無駄に時間がかかってストレスがマッハだった。
ヒノマガトリはなんだろう。
フルフルみたいな感じか。飛ぶけど。
炎の竜巻巻き上げて飛ぶ技が痛すぎる。
結構な頻度でやってくるから面倒だった。
防具も火耐性低いと7割とかもっていかれるんできつい。
着地にも吹き飛ばし+ダメージ判定あるし地味にストレスがマッハ。
あと破壊部位が多いのも面倒。変形前に頭潰しておかないと頭破壊の難易度が上がるっていう。
タケイクサは超大型で体力が多い印象。
まぁ部位の耐久値も高いけど狙いやすいだけマシか。
変形前に頭を潰しておかないと、後で壊しにくくなってた。
鳥と違って頭が一番下になるんだけど(逆立ち状態)、変形後に頭を狙おうとすると大ダメージ技の餌食になる。
とにかく変形後は素早く大ダメージ発生の技が多いので厄介だった。
正直やってて、この鬼考えた奴頭おかしいんじゃねーかって思った…。
ミズチメはエロかった。
女の人が足伸ばして座ってて、その足が蛇になってる感じの容姿なんだよね。
攻撃力がアホほど高いけど、まぁ普通なのかな・・・。
ストレスがマッハな鬼が多い中ではマシな部類だった。
体力が無駄に多いくらいか。マルチだとフレと2人で20分かかった。。。
マルチでやったのはこいつまでだけど、20分かかったのはこいつとツチカヅチだけかな。
部位修復がちょっと特殊だけど、慣れればそんなでもない感じ。
ダイマエンは糞すぎる鬼が多い中でもワースト1の糞だった。
腕(翼)を振り回す攻撃が多いんだけど、その振り回しで大量の岩を投げるんだよね。あれが広範囲な上に大ダメージで糞すぎる。
あと飛ぶんだけど、飛行中に鬼の真下に攻撃判定がある。
3のリオレウスを想像して欲しい。あれが飛行中に羽ばたきにも大ダメージ判定があるような感じ。
ダウンして上をくるくる旋回されるとハメ技っていうかほぼ死ぬの確定。
あとはストンピング連打でそのとき地面を隆起させて攻撃してくるんだけど、隆起してくる所が地味に広い。
これもダウン中にされるとほぼ逃げ場がない。
最初に言った回転攻撃もダウン中にされるとほぼ追撃を食らう。
これら全部が大ダメージ技だ。。。
ゴウエンマは体験版と同じかな。
かなりタフだけど。オフでも20分くらいはかかる。
部位破壊もこう考えると楽な部類なのかなー。
とりあえずここまでやって思ったのはモンハン以上にストレスが溜まるゲームって感じかな。
僕もフレもそこそこモンハンやってた人だけど、大型の鬼いく度にマジで糞すぎるなwwwwがもう口癖に・・・。
双刀が弱いだけなのかな。
まじで時間かかりすぎてだるい。。。
ただまぁ素材がそんなに要求されないから2回も倒せば作れちゃうのがほとんど。
武器1種+防具4種くらいなら3回も倒せば作れちゃうんじゃないかな。
無双作った会社なだけあるね!!
今中盤くらいだと思うけど、大型だるい・・・。
ツチカヅチ、ヒノマガトリ、タケイクサ、ミズチメ、ダイマエン、ゴウエンマとやったんだけどね・・。
まずツチカヅチはドスガレオスをマネたのかな・・。
音爆弾なしで初期のドスガレオスをやってる気分。
強さ的にはそんなでもないけど、とにかく潜ったら出てこない。
しかも出てくるときはほぼ大技出してくるから痛い。
まぁ大技避けてから攻撃するっての徹底してれば楽かな・・・。
無駄に時間がかかってストレスがマッハだった。
ヒノマガトリはなんだろう。
フルフルみたいな感じか。飛ぶけど。
炎の竜巻巻き上げて飛ぶ技が痛すぎる。
結構な頻度でやってくるから面倒だった。
防具も火耐性低いと7割とかもっていかれるんできつい。
着地にも吹き飛ばし+ダメージ判定あるし地味にストレスがマッハ。
あと破壊部位が多いのも面倒。変形前に頭潰しておかないと頭破壊の難易度が上がるっていう。
タケイクサは超大型で体力が多い印象。
まぁ部位の耐久値も高いけど狙いやすいだけマシか。
変形前に頭を潰しておかないと、後で壊しにくくなってた。
鳥と違って頭が一番下になるんだけど(逆立ち状態)、変形後に頭を狙おうとすると大ダメージ技の餌食になる。
とにかく変形後は素早く大ダメージ発生の技が多いので厄介だった。
正直やってて、この鬼考えた奴頭おかしいんじゃねーかって思った…。
ミズチメはエロかった。
女の人が足伸ばして座ってて、その足が蛇になってる感じの容姿なんだよね。
攻撃力がアホほど高いけど、まぁ普通なのかな・・・。
ストレスがマッハな鬼が多い中ではマシな部類だった。
体力が無駄に多いくらいか。マルチだとフレと2人で20分かかった。。。
マルチでやったのはこいつまでだけど、20分かかったのはこいつとツチカヅチだけかな。
部位修復がちょっと特殊だけど、慣れればそんなでもない感じ。
ダイマエンは糞すぎる鬼が多い中でもワースト1の糞だった。
腕(翼)を振り回す攻撃が多いんだけど、その振り回しで大量の岩を投げるんだよね。あれが広範囲な上に大ダメージで糞すぎる。
あと飛ぶんだけど、飛行中に鬼の真下に攻撃判定がある。
3のリオレウスを想像して欲しい。あれが飛行中に羽ばたきにも大ダメージ判定があるような感じ。
ダウンして上をくるくる旋回されるとハメ技っていうかほぼ死ぬの確定。
あとはストンピング連打でそのとき地面を隆起させて攻撃してくるんだけど、隆起してくる所が地味に広い。
これもダウン中にされるとほぼ逃げ場がない。
最初に言った回転攻撃もダウン中にされるとほぼ追撃を食らう。
これら全部が大ダメージ技だ。。。
ゴウエンマは体験版と同じかな。
かなりタフだけど。オフでも20分くらいはかかる。
部位破壊もこう考えると楽な部類なのかなー。
とりあえずここまでやって思ったのはモンハン以上にストレスが溜まるゲームって感じかな。
僕もフレもそこそこモンハンやってた人だけど、大型の鬼いく度にマジで糞すぎるなwwwwがもう口癖に・・・。
双刀が弱いだけなのかな。
まじで時間かかりすぎてだるい。。。
ただまぁ素材がそんなに要求されないから2回も倒せば作れちゃうのがほとんど。
武器1種+防具4種くらいなら3回も倒せば作れちゃうんじゃないかな。
14ちゃんのβ3の3回目が終わりました。
ここまでやった感想を書いてみようと思います。
ちなみにクラスは幻術32、剣術18、呪術18です。
まず、レベル上げについて。
PTを組んでMOBを狩るというのはほとんどなくて経験値を稼ぐ手段は
1、インタンスダンジョンを回す
2、FATE(フィールド上で起こるカンパニエみたいなイベント)
3、討伐手帳(決められた敵を倒す)
4、クエスト報酬
ってところでしょうか。
3と4は限りがあります。
ID回しはTERAみたいな感じかなー。
装備と経験値目的で回す感じ。
FATEは経験値と戦績集めでやる感じかな。
実際やってると経験値効率だけならFATEのほうがイイかな。
次は戦闘システムについて。
戦闘システムは11とTERAを足して2で割った感じですかねぇ。
11ほどターゲットががっちりしているわけでもなく、TERAのようにターゲットがそもそもないわけでもない。
ターゲットが緩いので素早く切り替えて戦う感じですかね。
と書けば聞こえはいいんですが実際は…。
画面内の情報量がそこそこ多いので自分が何をターゲットしてるかわからなくなるパターンがあるんですよねー。
例えばIDだとタンクがファーストアタックしてヘイトを稼ぎます。
そのあとアタッカーはタンクにアシストマクロを使って同じ敵を叩いていくというのが一般的です。
たまーにタンクが慣れてないと敵を殴ってヘイトを稼いでいるけど、タンクのタゲってる相手はドアだった。なんて事があります。
タンク本人はヘイトが動かなければ問題ない。と思いがちですがこういう場合だと火力と回復の行動が鈍くなったり、火力が別の敵を叩いてしまって面倒なことになったりします。
慣れれば素早く切り替えられるのでいいんですが、最初は絶対やりにくいなーって思うんじゃないかなーと。
実際僕もなれるまできつかったし。
次は操作性について。
キーボード&マウスとゲームパッドがあります。
両方使ってみましたが回復とか多数の敵に弱体(スリプルとか)をクラスをやるときはキーボードがいいと思いました。
理由は対象を選ぶのが簡単になるからです。
マクロを1個作り(ケアルとか)、とかを使うと素早く簡単に魔法を使えます。
逆に盾や近接火力をするときはあまり向いてないかもしれません。
というのもやっぱり移動系はパッドのほうが楽だからです。
戦闘中にまっすぐ走るというのもなかなか難しいしね。
IDボスだとギミックで結構移動させられたり、遠隔範囲で狙われたりとあるのでそういうときはちょっとやりにくいと思います。
遠隔範囲とかは地面に赤いサークルが出るからわかりやすいんですが、発動時間が結構シビアです。
ゲームパッドは移動系が楽になるのですが、登録しておけるアクションパレットの数が少なくなります。
幻術をやった限りではパッドでやるのはかなりきついと思いました。
まず素早くケアルするためにマクロを4つ登録します。
レベルが上がればエスナも4つ登録することになります。
これだけで8個・・!!
こんな感じかな。
ここまでやった感想を書いてみようと思います。
ちなみにクラスは幻術32、剣術18、呪術18です。
まず、レベル上げについて。
PTを組んでMOBを狩るというのはほとんどなくて経験値を稼ぐ手段は
1、インタンスダンジョンを回す
2、FATE(フィールド上で起こるカンパニエみたいなイベント)
3、討伐手帳(決められた敵を倒す)
4、クエスト報酬
ってところでしょうか。
3と4は限りがあります。
ID回しはTERAみたいな感じかなー。
装備と経験値目的で回す感じ。
FATEは経験値と戦績集めでやる感じかな。
実際やってると経験値効率だけならFATEのほうがイイかな。
次は戦闘システムについて。
戦闘システムは11とTERAを足して2で割った感じですかねぇ。
11ほどターゲットががっちりしているわけでもなく、TERAのようにターゲットがそもそもないわけでもない。
ターゲットが緩いので素早く切り替えて戦う感じですかね。
と書けば聞こえはいいんですが実際は…。
画面内の情報量がそこそこ多いので自分が何をターゲットしてるかわからなくなるパターンがあるんですよねー。
例えばIDだとタンクがファーストアタックしてヘイトを稼ぎます。
そのあとアタッカーはタンクにアシストマクロを使って同じ敵を叩いていくというのが一般的です。
たまーにタンクが慣れてないと敵を殴ってヘイトを稼いでいるけど、タンクのタゲってる相手はドアだった。なんて事があります。
タンク本人はヘイトが動かなければ問題ない。と思いがちですがこういう場合だと火力と回復の行動が鈍くなったり、火力が別の敵を叩いてしまって面倒なことになったりします。
慣れれば素早く切り替えられるのでいいんですが、最初は絶対やりにくいなーって思うんじゃないかなーと。
実際僕もなれるまできつかったし。
次は操作性について。
キーボード&マウスとゲームパッドがあります。
両方使ってみましたが回復とか多数の敵に弱体(スリプルとか)をクラスをやるときはキーボードがいいと思いました。
理由は対象を選ぶのが簡単になるからです。
マクロを1個作り(ケアルとか)、とかを使うと素早く簡単に魔法を使えます。
逆に盾や近接火力をするときはあまり向いてないかもしれません。
というのもやっぱり移動系はパッドのほうが楽だからです。
戦闘中にまっすぐ走るというのもなかなか難しいしね。
IDボスだとギミックで結構移動させられたり、遠隔範囲で狙われたりとあるのでそういうときはちょっとやりにくいと思います。
遠隔範囲とかは地面に赤いサークルが出るからわかりやすいんですが、発動時間が結構シビアです。
ゲームパッドは移動系が楽になるのですが、登録しておけるアクションパレットの数が少なくなります。
幻術をやった限りではパッドでやるのはかなりきついと思いました。
まず素早くケアルするためにマクロを4つ登録します。
レベルが上がればエスナも4つ登録することになります。
これだけで8個・・!!
こんな感じかな。
製品版で出てきたボス強すぎワロタ
クエヤマ以降は部位が高いところにあるので上手く破壊できんなー。
槍使いたいけど泣く泣く双刀使うハメに・・・。
クエヤマさんが不浄王キュクレインにしか見えない…。
今は必死にヒノマドトリをやってた。
やっと慣れてきたけど攻撃痛すぎだろ。
炎の竜巻と炎の体当たりが鬼畜過ぎる。
特に竜巻は出が早くて避けるのきっついなー。
部位破壊も全部できんしなー・・・
部位破壊ゲーだからソロだと部位破壊きつい武器は使いにくいね。
クエヤマ以降は部位が高いところにあるので上手く破壊できんなー。
槍使いたいけど泣く泣く双刀使うハメに・・・。
クエヤマさんが不浄王キュクレインにしか見えない…。
今は必死にヒノマドトリをやってた。
やっと慣れてきたけど攻撃痛すぎだろ。
炎の竜巻と炎の体当たりが鬼畜過ぎる。
特に竜巻は出が早くて避けるのきっついなー。
部位破壊も全部できんしなー・・・
部位破壊ゲーだからソロだと部位破壊きつい武器は使いにくいね。
つかさのせいで従兄弟の顔見て話せなくなった。。。
2013年6月26日 日常の事従兄弟が特定の条件化で会話しているときに面白い表情になることをつかさが発見した。
そしてその表情を「先生モード」とかいうもんだから、その表情になると笑いこらえるの必死…wwwww
なお今日の対象は爺さんだった模様。
爺さんにパソコンのことで見下して話したって意味ねぇよwww
足し算習ってない園児に因数分解できないの?って言ってるようなレヴェルだろwwwww
スイッチどこだっけって次元の人だぞwwwww
しかしなぁ、爺さんはもう年だから新しく覚えられないとか言ってるけどそれは違うぞぉ!
あれは爺さんの学習態度が悪いから覚えられないのだ。
よくわからん事(勉強)に対して
その都度「なんで?」と声に出して聞く人は覚えがよくない。
「なんで?」と頭の中で思いつつもとりあえず最後まで説明聞くって人は覚えがいい。
似たようなことだけど、上の場合は自分で考えることを放棄してしまっているため学習されにくい。
うちの爺さんは上のタイプだから年をとるほど新しいことが覚えられない。
逆にうちの母は下のタイプなので年に関係なく新しいことを吸収できる。
つまり時間の無駄さ。
そしてその表情を「先生モード」とかいうもんだから、その表情になると笑いこらえるの必死…wwwww
なお今日の対象は爺さんだった模様。
爺さんにパソコンのことで見下して話したって意味ねぇよwww
足し算習ってない園児に因数分解できないの?って言ってるようなレヴェルだろwwwww
スイッチどこだっけって次元の人だぞwwwww
しかしなぁ、爺さんはもう年だから新しく覚えられないとか言ってるけどそれは違うぞぉ!
あれは爺さんの学習態度が悪いから覚えられないのだ。
よくわからん事(勉強)に対して
その都度「なんで?」と声に出して聞く人は覚えがよくない。
「なんで?」と頭の中で思いつつもとりあえず最後まで説明聞くって人は覚えがいい。
似たようなことだけど、上の場合は自分で考えることを放棄してしまっているため学習されにくい。
うちの爺さんは上のタイプだから年をとるほど新しいことが覚えられない。
逆にうちの母は下のタイプなので年に関係なく新しいことを吸収できる。
つまり時間の無駄さ。
あああああ、その体のまま死なないでぇぇぇぇぇぇ
2013年6月21日 日常の事ヴァルハラナイツ3クリアしたー。
最終ダンジョンの手抜きがひどすぎた…。
正直60階まで攻略した時点で飽きちゃって放置してた。
100階で主人公の体を乗っ取ったあの人と対決!!
するも1分もしないで瞬殺。
元自分の体と一緒に消滅する始末…ヽ(´o`)ノ
そのエルフの体は残していけよおおおおおおお。
今の体は人体実験用の体なんだよおおおおおおお。
その後、話によく出てきてたあの人を倒してエンディングだった。
主人公に怨念共、憎悪を解放しろ!!みたいに襲ってきたんだけど、瞬殺すぎて誰出てきたかわかんねー。
ソウルレイン3回撃った時点で敵があの人1人だけっていう。
頂上までいくのに推定3時間かかるのにラストバトルが計2分ちょいとか…。
しかもラストダンジョンを徘徊してる原初の審判のが強いっていうね…。
原初の審判配置したやつアホでしょ。
ボスより強い敵だっていてもいいけど、階段前のおくなや!!!!
初見で見つかったらゲームオーバー確実だからなあ。
そんな原初の審判も対策さえすれば余裕だった。
というか地形にハマってて全体魔法以外してこなかった。
基本的に同じマップぐるぐるお遣いだし、ラストダンジョンはコピペマップ99層だし…。
もうちょい頑張っても良かったんじゃないかなあというのが感想だな…。
あとは転職の札の入手方法だなぁ。
ゲーム内でゲットしようとするとかなりのレア率。
DLCで1個150円とかね…。
なんでもかんでもDLC頼りで作るのやめて欲しいなぁ。
DLCなんて後日談とかクリア後の隠しダンジョンとかそういうんでいいんだよ…。
最終ダンジョンの手抜きがひどすぎた…。
正直60階まで攻略した時点で飽きちゃって放置してた。
100階で主人公の体を乗っ取ったあの人と対決!!
するも1分もしないで瞬殺。
元自分の体と一緒に消滅する始末…ヽ(´o`)ノ
そのエルフの体は残していけよおおおおおおお。
今の体は人体実験用の体なんだよおおおおおおお。
その後、話によく出てきてたあの人を倒してエンディングだった。
主人公に怨念共、憎悪を解放しろ!!みたいに襲ってきたんだけど、瞬殺すぎて誰出てきたかわかんねー。
ソウルレイン3回撃った時点で敵があの人1人だけっていう。
頂上までいくのに推定3時間かかるのにラストバトルが計2分ちょいとか…。
しかもラストダンジョンを徘徊してる原初の審判のが強いっていうね…。
原初の審判配置したやつアホでしょ。
ボスより強い敵だっていてもいいけど、階段前のおくなや!!!!
初見で見つかったらゲームオーバー確実だからなあ。
そんな原初の審判も対策さえすれば余裕だった。
というか地形にハマってて全体魔法以外してこなかった。
基本的に同じマップぐるぐるお遣いだし、ラストダンジョンはコピペマップ99層だし…。
もうちょい頑張っても良かったんじゃないかなあというのが感想だな…。
あとは転職の札の入手方法だなぁ。
ゲーム内でゲットしようとするとかなりのレア率。
DLCで1個150円とかね…。
なんでもかんでもDLC頼りで作るのやめて欲しいなぁ。
DLCなんて後日談とかクリア後の隠しダンジョンとかそういうんでいいんだよ…。
討鬼伝の体験版第二弾が配信された。
二章の途中まで、所持品30個まで、ミタマのレベル3までとか制限あるけど全武器解禁されてたー!
というわけで槍を使ってみた。
ペンタスラストォ!!とジャンプがいいなw
槍だけ水、火、毒の武器作ってしまったw
太刀より一撃が重いのかなー。微妙に遅い気がする。
あとは双刀も使ってみた。
双刀は強すぎでしょ!!
槍に比べると部位破壊がめっちゃ楽な印象。
二章の途中まで、所持品30個まで、ミタマのレベル3までとか制限あるけど全武器解禁されてたー!
というわけで槍を使ってみた。
ペンタスラストォ!!とジャンプがいいなw
槍だけ水、火、毒の武器作ってしまったw
太刀より一撃が重いのかなー。微妙に遅い気がする。
あとは双刀も使ってみた。
双刀は強すぎでしょ!!
槍に比べると部位破壊がめっちゃ楽な印象。
14ちゃんのβテストをやってみた。
今回から守秘義務解除なのでボトボチ書いてみようかな。
とりあえず幻術を21まで上げてイフリートまでクリアした!
あと斧が何気に12までwIDレベルまで持っていけなかったw
今回からパーティが組みやすくなったイメージ。
チャット欄から直接返事したり誘えたりできるようになったからかな。
ダンジョンは3つやったのかなー?
PTプレイは幻術のみなので、その目線で書いてみる。
幻術はケアル連打だったなー。
ちょっとフレと組んでクエストしてたときに、1人にケアルするのも辛いと思ってマクロを作ってそれ使うようになりました。
幻術(僕)、格闘、弓術でほぼ固定でやってました。
盾は野良で募集して!
横から見てて思ったのは弓えげつないなーって感じw
呪術と槍術とは組んでないけど、盾からタゲはがしてたのほとんど弓だったような。
格闘のフレのほうが装備は強かったはずなんだけど。
ゲームとしての難易度はかなり高い気がするなー。
メインクエのソロとか結構苦戦したw
理不尽な気もしたけどw
まぁ、次が楽しみかなw
今回から守秘義務解除なのでボトボチ書いてみようかな。
とりあえず幻術を21まで上げてイフリートまでクリアした!
あと斧が何気に12までwIDレベルまで持っていけなかったw
今回からパーティが組みやすくなったイメージ。
チャット欄から直接返事したり誘えたりできるようになったからかな。
ダンジョンは3つやったのかなー?
PTプレイは幻術のみなので、その目線で書いてみる。
幻術はケアル連打だったなー。
ちょっとフレと組んでクエストしてたときに、1人にケアルするのも辛いと思ってマクロを作ってそれ使うようになりました。
幻術(僕)、格闘、弓術でほぼ固定でやってました。
盾は野良で募集して!
横から見てて思ったのは弓えげつないなーって感じw
呪術と槍術とは組んでないけど、盾からタゲはがしてたのほとんど弓だったような。
格闘のフレのほうが装備は強かったはずなんだけど。
ゲームとしての難易度はかなり高い気がするなー。
メインクエのソロとか結構苦戦したw
理不尽な気もしたけどw
まぁ、次が楽しみかなw
オムライス難しいな!!
2013年6月14日 日常の事 コメント (2)今日は夜飯にオムライスを作ってみたんだけどねぇ…。
見事にボロボロの玉子焼きがかかってるピラフになってしまった・・・。
味は美味しくできてたんだけどな…。
てか考えてみたら玉子焼き作ったことないんだよな!!
そっちからやるべきだった。。。
今度は上手くできるように練習あるのみだ!!
最近料理するのが楽しい!!
少しずつだけどレパートリー増えてきた!
見事にボロボロの玉子焼きがかかってるピラフになってしまった・・・。
味は美味しくできてたんだけどな…。
てか考えてみたら玉子焼き作ったことないんだよな!!
そっちからやるべきだった。。。
今度は上手くできるように練習あるのみだ!!
最近料理するのが楽しい!!
少しずつだけどレパートリー増えてきた!
ちょっと思い出の料理を作ってみよう!
2013年6月4日 日常の事 コメント (2)
昔どっかで食べたコーンスープパスタを作ってみたいと思い、作ってみた。
作ってる最中にスープが黒くなり、こりゃあアカンと思ったのですが完成したらそうでもなかったので良かった。。。
もうちょいスープがサラサラしてた気がするけど、勝手のわからない僕がそれすると麺と絡まなくなってしまうような木がするのでこれでいいでしょう!!
味はなかなか美味しい!!
スープの素使ってるから不味くするほうが難しいのかもしれないがwww
最近ちょっとずつですが料理をしてます!
少しずつレパートリーを増やせていけたらいいなーと。
僕はシイタケが大好きなので必ず使います。
なので僕が飯を作ると母に「しwwwいwwwたwwwけwwww」とみなぎったような反応されます。
母はあまりシイタケを使わないらしく、同じ料理を作るにしても作る人が違うと材料も微妙に違ってて面白いらしい!
自分が作った物は下調べやメモ書きをしながらクリアファイルに保存して、少しずつ覚えていきます!!
作ってる最中にスープが黒くなり、こりゃあアカンと思ったのですが完成したらそうでもなかったので良かった。。。
もうちょいスープがサラサラしてた気がするけど、勝手のわからない僕がそれすると麺と絡まなくなってしまうような木がするのでこれでいいでしょう!!
味はなかなか美味しい!!
スープの素使ってるから不味くするほうが難しいのかもしれないがwww
最近ちょっとずつですが料理をしてます!
少しずつレパートリーを増やせていけたらいいなーと。
僕はシイタケが大好きなので必ず使います。
なので僕が飯を作ると母に「しwwwいwwwたwwwけwwww」とみなぎったような反応されます。
母はあまりシイタケを使わないらしく、同じ料理を作るにしても作る人が違うと材料も微妙に違ってて面白いらしい!
自分が作った物は下調べやメモ書きをしながらクリアファイルに保存して、少しずつ覚えていきます!!
なん・・・だと・・・
2013年6月2日 日常の事ヴァルハラナイツ3で皇帝ちゃん倒してエンディングきたー。
と思ったら…、体乗っ取られたじゃねーかお!!!
しかもエンディング入る前に俺の可愛いエルフちゃんに貪りつきやがってえええええ!!!
けしからん!!
ってことでエンディング後からまた冒険が始まった模様。
体乗っ取られる云々は、ストーリー進めてから選べるようになる種族があるので主人公の種族変えていいよーってことなのかな。
結局エルフにしたよ!!
ナイトメアもいいなぁって思ってたけど、ナイトメアにするとPTエルフがいなくなるから…。
一応男のナイトメアはいるしな…。
と思ったら…、体乗っ取られたじゃねーかお!!!
しかもエンディング入る前に俺の可愛いエルフちゃんに貪りつきやがってえええええ!!!
けしからん!!
ってことでエンディング後からまた冒険が始まった模様。
体乗っ取られる云々は、ストーリー進めてから選べるようになる種族があるので主人公の種族変えていいよーってことなのかな。
結局エルフにしたよ!!
ナイトメアもいいなぁって思ってたけど、ナイトメアにするとPTエルフがいなくなるから…。
一応男のナイトメアはいるしな…。
新ポーズなんだけど、これみたときにどっかでみたことあるポーズだなーって思ったんです。
昨日?一昨日?のござさんの日記みてやっとわかった!!
あの変なポーズの女の子に似てるなーって思ってたんだ!!!
あの画像、どっかのスレで見たんだけどなんだったかなー。
ちなみにこれまほうのよろいにドレスアップしてて、戦士とかパラディンでよく着てます。
忍たま乱○郎っぽいんだけど、ほんとはもうちょい違う感じを狙ってたのは内緒。
この格好はあんまり人と被ってない気がする。
というかこの薄い水色の部分、実はカラーリング代がアホ高くて(これカラーリングしたときは2番目に高かったはず)正直金の無駄使いだった…。
昨日?一昨日?のござさんの日記みてやっとわかった!!
あの変なポーズの女の子に似てるなーって思ってたんだ!!!
あの画像、どっかのスレで見たんだけどなんだったかなー。
ちなみにこれまほうのよろいにドレスアップしてて、戦士とかパラディンでよく着てます。
忍たま乱○郎っぽいんだけど、ほんとはもうちょい違う感じを狙ってたのは内緒。
この格好はあんまり人と被ってない気がする。
というかこの薄い水色の部分、実はカラーリング代がアホ高くて(これカラーリングしたときは2番目に高かったはず)正直金の無駄使いだった…。
ストーリーほとんど進んでねぇ!!!
レベル上げばっかしてたせいかギルドの女の子全員お持ち帰りしてしまったお。。。
転職1回で1回お触りできるんだもん。。。
お触りもキャラによって難易度が違いすぎるなあ。
とりあえずギルドとショップのキャストは全員お持ち帰りしてしまったようだwwwww
ギルドはセリア、シンディ、ハーデ、トグスの順でやったけどやり方が良く分かってなかったせいかセリアちゃんが一番難しかったなー。
他3人はめちゃ楽だった。
ショップはマルティナ、マルガリータ、エンデ、バータルの順番だったかな。
ショップはマルティナたんとエンデさんがかなりきつかったな。
指の皮むけちゃったの絶対マルティナたんとエンデさんのせいなんだが。。。
クリニックはまだリサちゃんしか指名してないし好感度3までしか上がってない!
リサちゃんの声絶対佐藤利奈さんだと思ってたらやっぱりそうだった。
しかも3段階目の性感帯がヘソとかwwww妖怪ヘソ舐めかよwwww(アマガミの薫編w)
お触りタイムはキャストの性感帯をせめて好感度ゲージを上げるミニゲームなんだけどさ。
耐久値が多いのか知らないけどマルティナたんは3段階目、エンデさんは1段階目がゲージ増えなくて難しかった。
マルティナたんは単純に耐久値が高かっただけのように思う。
エンデさんはたぶん性感帯が移動してんじゃないかな・・・。
1段階目は基本胸の間だと思うんだけど、左右の胸だったり左右の脇のほうまで反応があったりでよくわからんなー。
キスはキスマークの場所を押さえてタイミングよく離すとボーナスでゲージ増える!
キスに限った話じゃないけど、このゲームでタイミングが重要なところって見てから入力じゃダメなんだよな。
ダッシュ攻撃とかジャストアタック(名前わからんからPSO2用語w)とか予め先読みしておかないと入力間に合わん!!
キャストのクエは指名料で難易度決まるっぽいな。
300Gのキャラのは敵が雑魚なんだけど、700Gのマルティナたんのは鬼畜すぎた。
マルティナたんのクエの対象が殺人クモなんだけど追加効果即死の攻撃連発してくるから3回失敗したわ!!
2人限定のクエで追加即死とかアホか!!って思ったんだけど、マルティナたんに槍もたせて起き上がりに△攻撃でハメたら楽だった。
しかしどう育てるか迷ってしまったなー。
主人公はHPとSPのパッシブがあるからプリースト向きだと思って育ててたんだけど、回復上位職のシャーマンが男専用職だった・・・。
ちょうどメイジにしようとしてたキャラが♂だったのでシャーマンを譲ってみた。
そしたら…。攻撃魔法はメイジの使えるから強力なのはもちろんなんだけど、シャーマンの範囲回復がエイドスと一緒(たぶん)で詠唱時間なしだってお…。
しかも蘇生魔法もシャーマン専用っぽいし…、実質回復職は男じゃないと務まらなそうなんだよなあ。
他火力は侍、忍者、アカトキ、アマゾネスでいこうと思ってる。
射撃特化させたアマゾネスの火力はなかなかすごい。
弓での通常が400↑でイーグルアイを使うと900超えたりする。
(まぁ、シャーマンのコメットは全体に700超えるんだが)
↑の純火力4にプリースト、シャーマン、バニーで補助しようと思ったんだけどなぁ。
シャーマンがプリーストの完全な上位互換なのにプリースト入れる意味あるのかなって悩んでる。
バニーは回復補助させるとして、主人公のプリーストがなああああ。
盾いないしソルジャーにしちゃったほういいのかなー。
つか、シャーマンはドラクエ3の賢者かよってアホ強い性能なのに他の追加職が微妙だなー。
侍とか忍者って刀もてるくらいしかメリットないんじゃ…。
まぁ攻撃力も結構高いけど。
外で狩りする時間と、街で買い物する時間が同じくらいの不思議なゲームです…。
レベル上げばっかしてたせいかギルドの女の子全員お持ち帰りしてしまったお。。。
転職1回で1回お触りできるんだもん。。。
お触りもキャラによって難易度が違いすぎるなあ。
とりあえずギルドとショップのキャストは全員お持ち帰りしてしまったようだwwwww
ギルドはセリア、シンディ、ハーデ、トグスの順でやったけどやり方が良く分かってなかったせいかセリアちゃんが一番難しかったなー。
他3人はめちゃ楽だった。
ショップはマルティナ、マルガリータ、エンデ、バータルの順番だったかな。
ショップはマルティナたんとエンデさんがかなりきつかったな。
指の皮むけちゃったの絶対マルティナたんとエンデさんのせいなんだが。。。
クリニックはまだリサちゃんしか指名してないし好感度3までしか上がってない!
リサちゃんの声絶対佐藤利奈さんだと思ってたらやっぱりそうだった。
しかも3段階目の性感帯がヘソとかwwww妖怪ヘソ舐めかよwwww(アマガミの薫編w)
お触りタイムはキャストの性感帯をせめて好感度ゲージを上げるミニゲームなんだけどさ。
耐久値が多いのか知らないけどマルティナたんは3段階目、エンデさんは1段階目がゲージ増えなくて難しかった。
マルティナたんは単純に耐久値が高かっただけのように思う。
エンデさんはたぶん性感帯が移動してんじゃないかな・・・。
1段階目は基本胸の間だと思うんだけど、左右の胸だったり左右の脇のほうまで反応があったりでよくわからんなー。
キスはキスマークの場所を押さえてタイミングよく離すとボーナスでゲージ増える!
キスに限った話じゃないけど、このゲームでタイミングが重要なところって見てから入力じゃダメなんだよな。
ダッシュ攻撃とかジャストアタック(名前わからんからPSO2用語w)とか予め先読みしておかないと入力間に合わん!!
キャストのクエは指名料で難易度決まるっぽいな。
300Gのキャラのは敵が雑魚なんだけど、700Gのマルティナたんのは鬼畜すぎた。
マルティナたんのクエの対象が殺人クモなんだけど追加効果即死の攻撃連発してくるから3回失敗したわ!!
2人限定のクエで追加即死とかアホか!!って思ったんだけど、マルティナたんに槍もたせて起き上がりに△攻撃でハメたら楽だった。
しかしどう育てるか迷ってしまったなー。
主人公はHPとSPのパッシブがあるからプリースト向きだと思って育ててたんだけど、回復上位職のシャーマンが男専用職だった・・・。
ちょうどメイジにしようとしてたキャラが♂だったのでシャーマンを譲ってみた。
そしたら…。攻撃魔法はメイジの使えるから強力なのはもちろんなんだけど、シャーマンの範囲回復がエイドスと一緒(たぶん)で詠唱時間なしだってお…。
しかも蘇生魔法もシャーマン専用っぽいし…、実質回復職は男じゃないと務まらなそうなんだよなあ。
他火力は侍、忍者、アカトキ、アマゾネスでいこうと思ってる。
射撃特化させたアマゾネスの火力はなかなかすごい。
弓での通常が400↑でイーグルアイを使うと900超えたりする。
(まぁ、シャーマンのコメットは全体に700超えるんだが)
↑の純火力4にプリースト、シャーマン、バニーで補助しようと思ったんだけどなぁ。
シャーマンがプリーストの完全な上位互換なのにプリースト入れる意味あるのかなって悩んでる。
バニーは回復補助させるとして、主人公のプリーストがなああああ。
盾いないしソルジャーにしちゃったほういいのかなー。
つか、シャーマンはドラクエ3の賢者かよってアホ強い性能なのに他の追加職が微妙だなー。
侍とか忍者って刀もてるくらいしかメリットないんじゃ…。
まぁ攻撃力も結構高いけど。
外で狩りする時間と、街で買い物する時間が同じくらいの不思議なゲームです…。
お持ち帰りキターヽ(´∀`)ノ
2013年5月26日 日常の事セリアちゃんをお持ち帰りしたぞぉぉぉぉ!!!
好感度MAXまで上げたらデート(クエスト)をお願いされて、それをクリアしたらラブホ行ってそのまま仲間になるみたいだな!!
ちなみにセリアちゃんをお持ち帰りすると商人の札もらえたww
まだ誰に使うか決めてないけど!!
セリアちゃんの職はバニーだった!
適性とか詳しく見てないけど、剣槍杖盾はもてるっぽいな。
指擦り過ぎて人差し指がめちゃ痛いwwwwww
セクシータイムの仕組みがわかってきた。
やっと・・・。
物を買ったり雇ったりで金を一定額納めるとセクシータイム発動みたいだ。
セリアちゃんはギルドのキャストだったから、無駄に転職繰り返した!
1回3000Gでお触りか…ゴクリ。
金みたら@1回分ってとこで好感度がMAXになってたw
たしか3万ちょいもってたはずだから3万くらい使ったんだな…。
2時間くらい外で狩り(追いはぎw)をして3万稼げるかどうかだから、せっかく貯めたお金全部使ってしまったんだな…。
そろそろストーリー進めるかぁ。
パッシブ取りたくて追剥しまくってたwww
前作は体力を30くらい振ってるのが最低条件ってくらい中盤から敵が強くなったんだよなー。
その影響で体力だけは全キャラ20以上にした!!
いい加減、固有キャラを蹴りたいんだが…。
序盤からむさいおっさんが2人もパーティ枠埋めてて邪魔だ!!!
やってて色々思ったけど、それは次書こう。
好感度MAXまで上げたらデート(クエスト)をお願いされて、それをクリアしたらラブホ行ってそのまま仲間になるみたいだな!!
ちなみにセリアちゃんをお持ち帰りすると商人の札もらえたww
まだ誰に使うか決めてないけど!!
セリアちゃんの職はバニーだった!
適性とか詳しく見てないけど、剣槍杖盾はもてるっぽいな。
指擦り過ぎて人差し指がめちゃ痛いwwwwww
セクシータイムの仕組みがわかってきた。
やっと・・・。
物を買ったり雇ったりで金を一定額納めるとセクシータイム発動みたいだ。
セリアちゃんはギルドのキャストだったから、無駄に転職繰り返した!
1回3000Gでお触りか…ゴクリ。
金みたら@1回分ってとこで好感度がMAXになってたw
たしか3万ちょいもってたはずだから3万くらい使ったんだな…。
2時間くらい外で狩り(追いはぎw)をして3万稼げるかどうかだから、せっかく貯めたお金全部使ってしまったんだな…。
そろそろストーリー進めるかぁ。
パッシブ取りたくて追剥しまくってたwww
前作は体力を30くらい振ってるのが最低条件ってくらい中盤から敵が強くなったんだよなー。
その影響で体力だけは全キャラ20以上にした!!
いい加減、固有キャラを蹴りたいんだが…。
序盤からむさいおっさんが2人もパーティ枠埋めてて邪魔だ!!!
やってて色々思ったけど、それは次書こう。
やばいなこれwwww
2013年5月25日 日常の事ヴァルハラナイツ3楽しすぎワロタwwww
職の制限が若干前作よりきついな。。。
さすがに回復1じゃそろそろきついかなとおもって前衛後衛各1人ずつプリーストに転職させて育ててるけど、火力激減だわ。
金策と育成を兼ねてコボルトと鳥狩りまくってるお。。。
やばいっていうのはアレですね。
歓楽街の施設を利用する時に女性キャストを指名して指名料とられるんです。
んで、好感度があがったらお触りタイムがあるんだ!!
キャストは非番の時があるのでいる時に指名するんだけど、お気に入りの子がいない日は施設利用しないようにしようとか完全に思考がヤバイよなwwwww
お触りタイムしたあと店を出たらキャストから手紙が届いて「またいらしてくださいね」とかwwwwww
城の外では他の人を襲って金品を強奪して、城に戻ったら女の子とムフフをして…。
ちなみにラブホみたいなのがあって、仲良くなったキャストさんを連れ込めるらしい。
今やっと好感度が3/5になったからもう少しかね!!!
ラブホ連れ込むとキャストの子をパーティに加えられるんだとか。
もうこれはセリアたんにビキニ着せるしかないね!!!!
職の制限が若干前作よりきついな。。。
さすがに回復1じゃそろそろきついかなとおもって前衛後衛各1人ずつプリーストに転職させて育ててるけど、火力激減だわ。
金策と育成を兼ねてコボルトと鳥狩りまくってるお。。。
やばいっていうのはアレですね。
歓楽街の施設を利用する時に女性キャストを指名して指名料とられるんです。
んで、好感度があがったらお触りタイムがあるんだ!!
キャストは非番の時があるのでいる時に指名するんだけど、お気に入りの子がいない日は施設利用しないようにしようとか完全に思考がヤバイよなwwwww
お触りタイムしたあと店を出たらキャストから手紙が届いて「またいらしてくださいね」とかwwwwww
城の外では他の人を襲って金品を強奪して、城に戻ったら女の子とムフフをして…。
ちなみにラブホみたいなのがあって、仲良くなったキャストさんを連れ込めるらしい。
今やっと好感度が3/5になったからもう少しかね!!!
ラブホ連れ込むとキャストの子をパーティに加えられるんだとか。
もうこれはセリアたんにビキニ着せるしかないね!!!!