様ジョブすぎ
2012年6月20日最近、インするとすぐ誘われる。
巷では回復様と言われているけど、ほんとに回復職少ないんだなー。
野良では職別なしが流行ってて、ギルメンが愚直ってるけど!
僕は別に分配なんて気にしないし、フレに回ればいいなと思ってるから自分でPT作るときは職別にしてる。
けど、職別なしにしろっていう回復の気持ちもわかる。
まあ、分配で揉めるのは間違いなく火力なんだよな。
職別なし言ってる回復は火力のサブだろうし。
メインでやってたら損得勘定なんてどうでもよくなってる。
だって、旧1等もケルサイクも回復が行くメリットなんて微塵もなかったんだから。
そんなわけで僕の財産はもう少しでギガ単位までいきそう。
うん、何より出費がないから分配とかどーでもいいんだよね。
最近は速度書使ってるけど変わらないし。
巷では回復様と言われているけど、ほんとに回復職少ないんだなー。
野良では職別なしが流行ってて、ギルメンが愚直ってるけど!
僕は別に分配なんて気にしないし、フレに回ればいいなと思ってるから自分でPT作るときは職別にしてる。
けど、職別なしにしろっていう回復の気持ちもわかる。
まあ、分配で揉めるのは間違いなく火力なんだよな。
職別なし言ってる回復は火力のサブだろうし。
メインでやってたら損得勘定なんてどうでもよくなってる。
だって、旧1等もケルサイクも回復が行くメリットなんて微塵もなかったんだから。
そんなわけで僕の財産はもう少しでギガ単位までいきそう。
うん、何より出費がないから分配とかどーでもいいんだよね。
最近は速度書使ってるけど変わらないし。
ゴールデンスライムできた!
2012年6月18日通学中の移動時間だけで作ってみた。
座れないとゲームしないから結構かかっちまっただよ。
4体配合が面倒すぎる。
まずホークブリザードとゴーレムを捕まえて配合してひょうがまじんを作る。
ひょうがまじんとようがまじんを配合する。
このとき書が生まれるようにスキルを調整する。
生まれた魔物と書の性別が別になってれば、育ててそのまま配合するとゴールデンゴーレムの完成。
4体は孫が特定の4匹であればよいので、2匹x2匹のような4匹配合をするときは書が生まれるようにして♂♀分かれればそれを配合するだけで作ることができます。
グランスライムのほうはメタルライダーとダークキングを4匹配合してメタルカイザーを作ります。
メタルカイザーとスライムベホマズンを4匹配合でグランスライムになります。
ゴールデンゴーレムとグランスライムを4匹配合でやっとゴールデンスライムの完成!
ベホマズンはすれ違いで使ってくる可能性が高いので楽に拉致できた。
次はエスターク作りたい…。
座れないとゲームしないから結構かかっちまっただよ。
4体配合が面倒すぎる。
まずホークブリザードとゴーレムを捕まえて配合してひょうがまじんを作る。
ひょうがまじんとようがまじんを配合する。
このとき書が生まれるようにスキルを調整する。
生まれた魔物と書の性別が別になってれば、育ててそのまま配合するとゴールデンゴーレムの完成。
4体は孫が特定の4匹であればよいので、2匹x2匹のような4匹配合をするときは書が生まれるようにして♂♀分かれればそれを配合するだけで作ることができます。
グランスライムのほうはメタルライダーとダークキングを4匹配合してメタルカイザーを作ります。
メタルカイザーとスライムベホマズンを4匹配合でグランスライムになります。
ゴールデンゴーレムとグランスライムを4匹配合でやっとゴールデンスライムの完成!
ベホマズンはすれ違いで使ってくる可能性が高いので楽に拉致できた。
次はエスターク作りたい…。
前にM君のキャラ名がボン・ドドリコだったのでそれをもじってネタにしました。
PSO2ですが、2日間やりました。
1日目は1人でやって飽きてレベル4まで。
次の日はフレとペアでやりました
限定ミッションだけクリアした感じ。
ランチャーを乗り物して暴走するPAばっかり使って、ぶるああああとか叫んだり、汚物は消毒だー!とクラスター弾ばらまいたり。
しかし、ゲームとして評価するとどうなんですかねー。
モバゲーがコンプガチャやめた影響でコンプ ガチャはやめたみたいですが。
なんだかんだ言いつつ、やっぱりモバゲーの真似しようとしてたのねって感じ。
最初から何も言わなきゃ良かったのに。
個人的な予想はPSUと同じ道を辿るんだろうなと思います。
5年前なら流行ったかも?というのが正直な感想かな。
PSO2ですが、2日間やりました。
1日目は1人でやって飽きてレベル4まで。
次の日はフレとペアでやりました
限定ミッションだけクリアした感じ。
ランチャーを乗り物して暴走するPAばっかり使って、ぶるああああとか叫んだり、汚物は消毒だー!とクラスター弾ばらまいたり。
しかし、ゲームとして評価するとどうなんですかねー。
モバゲーがコンプガチャやめた影響でコンプ ガチャはやめたみたいですが。
なんだかんだ言いつつ、やっぱりモバゲーの真似しようとしてたのねって感じ。
最初から何も言わなきゃ良かったのに。
個人的な予想はPSUと同じ道を辿るんだろうなと思います。
5年前なら流行ったかも?というのが正直な感想かな。
今日からPSO2のプレオープンβが始まると聞いたんですけど、みんなやるんでしょうか。
テリーのワンダーランドは移動中の時間潰しにいいなあ。すれ違い通信でランクAの魔王をスカウトする仕事が始まるお…。
僕も魔王配りたいけどオルゴデミーラ究極配合しちゃったんだよな…。
プロフェッショナルの人とすれ違うようになったけど、意外と勝てるもんだなー。
逆にこれはイケるだろうと思った人に負ける事があるな…。
僕のチームは中型が回復兼魔法を担当してるので落ちにくい…はず。
ヴェーラさんがサポート兼物理火力なんだけど、かしこさが低い為か知らないけど獣王拳連発なんだよなー。
マジンガさんは最初から海破斬撃ってMP尽きるし…。
だけど、マホカンタがかかってるから魔法のタゲになると地味に削れる!
ゴールデンスライム作るのきついけどがんばります。
テリーのワンダーランドは移動中の時間潰しにいいなあ。すれ違い通信でランクAの魔王をスカウトする仕事が始まるお…。
僕も魔王配りたいけどオルゴデミーラ究極配合しちゃったんだよな…。
プロフェッショナルの人とすれ違うようになったけど、意外と勝てるもんだなー。
逆にこれはイケるだろうと思った人に負ける事があるな…。
僕のチームは中型が回復兼魔法を担当してるので落ちにくい…はず。
ヴェーラさんがサポート兼物理火力なんだけど、かしこさが低い為か知らないけど獣王拳連発なんだよなー。
マジンガさんは最初から海破斬撃ってMP尽きるし…。
だけど、マホカンタがかかってるから魔法のタゲになると地味に削れる!
ゴールデンスライム作るのきついけどがんばります。
今更だが
2012年6月14日アナザーの死者のヒントあったんだな!
あれ、お前と1年くらい前に会ったよな?
誰かの法事でじゃない?
いや、俺は葬式にしか出てない。
つまり、死者の葬式があったって事だったんだ!
しかし現実的な話、毎年10人単位で死人が出る学校ってどうなの。
さすがに噂ぐらい耳に入るだろうしわざわざ行く奴いるんかね。
どうせいくなら輝日東高校か輝日南高校に行きたいぜ!
あれ、お前と1年くらい前に会ったよな?
誰かの法事でじゃない?
いや、俺は葬式にしか出てない。
つまり、死者の葬式があったって事だったんだ!
しかし現実的な話、毎年10人単位で死人が出る学校ってどうなの。
さすがに噂ぐらい耳に入るだろうしわざわざ行く奴いるんかね。
どうせいくなら輝日東高校か輝日南高校に行きたいぜ!
ちょっと気になったので
2012年6月12日 日常の事Anotherみてみた。
ううーん。やっぱこういう系きついな・・・。
おかしい点ってやつが自分の高校では普通の事だったなー。
口にしなきゃ思いは伝わらないってレコードがTERAにあったけど、
まさにそういうことだよねー。
今度は明るい系のにしよう・・・。
ううーん。やっぱこういう系きついな・・・。
おかしい点ってやつが自分の高校では普通の事だったなー。
口にしなきゃ思いは伝わらないってレコードがTERAにあったけど、
まさにそういうことだよねー。
今度は明るい系のにしよう・・・。
ヴェーラたんかわいいよぉおおおおおお
2012年6月11日 日常の事ヴェーラたんを仲間にして何回か配合を繰り返して+99にしてみた。
防御力が極端に低い・・・。
名前はミスラ系の名前にしようかなって思ってて、
そんとき思いついたのがロマー・ミーゴさんだったのでそれを付けてみた。
過去でお世話になったり、カザムの前族長さんだったっけ。
ヴェーラたんのスキルで獣王げきれつしょうっていうのがあるんだけど、なんとなくこういう響きを聞くと「クロコダイーン!!」って叫びたくなりますよね。
そういえば空裂斬、海破斬、大地斬ってあるのね!!
全部覚えたらアレ使えるようにならんのかな・・・。
しかしなぁ。
これは僕の独り言だけど。
テリーはダメな子供だな。
冒険から帰ってくるたびにバザー広場のバニーガールのお姉さんにぱふぱふしてもらうとかね。
将来絶対悪い人に騙されるだろうこれは。
ボクはわるいほむほむじゃないよ!ボクもぱふぱふしてぽぴぃ;;
ちなみにキラーマジンガの名前はサンドリアの某脳筋にしました。。。
あ、でも烈火の如しさんじゃないです。
バストゥークとはなんだったのか。
全然名前が思い浮かばない。
ザイドさんと受付嬢(大統領)くらいしか覚えてない・・・。
防御力が極端に低い・・・。
名前はミスラ系の名前にしようかなって思ってて、
そんとき思いついたのがロマー・ミーゴさんだったのでそれを付けてみた。
過去でお世話になったり、カザムの前族長さんだったっけ。
ヴェーラたんのスキルで獣王げきれつしょうっていうのがあるんだけど、なんとなくこういう響きを聞くと「クロコダイーン!!」って叫びたくなりますよね。
そういえば空裂斬、海破斬、大地斬ってあるのね!!
全部覚えたらアレ使えるようにならんのかな・・・。
しかしなぁ。
これは僕の独り言だけど。
テリーはダメな子供だな。
冒険から帰ってくるたびにバザー広場のバニーガールのお姉さんにぱふぱふしてもらうとかね。
将来絶対悪い人に騙されるだろうこれは。
ちなみにキラーマジンガの名前はサンドリアの某脳筋にしました。。。
あ、でも烈火の如しさんじゃないです。
バストゥークとはなんだったのか。
全然名前が思い浮かばない。
ザイドさんと受付嬢(大統領)くらいしか覚えてない・・・。
荒ぶる妖精さん
2012年6月11日訓練用の「津波がきたので避難する準備だぁ」という緊急メールがきてから、携帯に住んでる妖精さんが「なっぱー!逃げろー!早くしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!」と騒ぎまくってるんだが…。
ねんがんのキラーマシンガをてにいれたぞ!
2012年6月6日物理系ならありきたりだけどキラーマシンがいいなーと思い作成までの計画を立ててみた。
なるほど、わからん。
マシン2を作る時点でゴールデンゴーレム2匹とキラーマシン2を2匹なので現段階だときつい。
まあいいよ。
レベルでも上げるか…。
と思ってた矢先に他国マスターがキラーマシンガを使ってきた!
大人パワーのしもふりにくを使い、自軍を1匹ずつ場に出してひたすらスカウトの末にゲットしました。
体感wですが20%を超えると成功率が格段に上がる気がします。
オセアノーンとウインドタイガーは5%でやりましたがね!
あとイシュダルを究極配合しました。
引っ越しでマドンナを簡単に持ってこれるのでだいぶ楽でした。
次はマドンナの究極配合作るかな。
なるほど、わからん。
マシン2を作る時点でゴールデンゴーレム2匹とキラーマシン2を2匹なので現段階だときつい。
まあいいよ。
レベルでも上げるか…。
と思ってた矢先に他国マスターがキラーマシンガを使ってきた!
大人パワーのしもふりにくを使い、自軍を1匹ずつ場に出してひたすらスカウトの末にゲットしました。
体感wですが20%を超えると成功率が格段に上がる気がします。
オセアノーンとウインドタイガーは5%でやりましたがね!
あとイシュダルを究極配合しました。
引っ越しでマドンナを簡単に持ってこれるのでだいぶ楽でした。
次はマドンナの究極配合作るかな。
イシュダルたんでけたぞー
メガボディじゃなくてグラマラスボディでお願いします。
完全に魔法型のPTなっちゃったなー。
ミルドラース
妖女イシュダル
オルゴデミーラ
ミルドラースが何気にマダンテを持ってて、一撃でいけそうな感じだとぶっ放してくれます。
主力魔法がメラゾーマとイオナズンなのがちょっと頼りないけど!
イシュダルも魔法系・・・。
こっちは上級呪文4つを連射するので当たれば強い、はず・・・。
オルゴデミーラは攻撃の手段がまったくないという回復型。
けど堅くて耐性を上げてるので一番死ににくい。
消費MP半減もついてるので全体回復ぶっぱしまくり。
補助とかいてつくはどうもあるので完全に援護タイプですな。
ミルドラースを物理系の何かと交換したいなー。
メガボディじゃなくてグラマラスボディでお願いします。
完全に魔法型のPTなっちゃったなー。
ミルドラース
妖女イシュダル
オルゴデミーラ
ミルドラースが何気にマダンテを持ってて、一撃でいけそうな感じだとぶっ放してくれます。
主力魔法がメラゾーマとイオナズンなのがちょっと頼りないけど!
イシュダルも魔法系・・・。
こっちは上級呪文4つを連射するので当たれば強い、はず・・・。
オルゴデミーラは攻撃の手段がまったくないという回復型。
けど堅くて耐性を上げてるので一番死ににくい。
消費MP半減もついてるので全体回復ぶっぱしまくり。
補助とかいてつくはどうもあるので完全に援護タイプですな。
ミルドラースを物理系の何かと交換したいなー。
神殿上クリアしたぞー
2012年6月3日 日常の事あれ考えた奴頭おかしいだろ。
槍双弓皿僧 でクリアしたじょー。
人によって苦手な場所が違ったみたいだけど、僕としてはカクーンかマグヌスが苦手・・・。
カクーンはできるだけ近寄って戦わないとダメだねー。
それ意識してたんだけど、死にまくっちゃった。
クマは毎回緑のほうだった。
近接職が大変そうだったけど、プリとしてはそんなに大変じゃなかったなー。
バックジャンプ?がガードめくって即死みたいなので、槍も慣れてないと死ぬみたい。
プロテクかけたいけど、かかる距離までいくと巻き込まれて死ぬんだよなー^q^
マグヌスは何回も死んだけど、少し慣れてきたかな。
玩具の発射が3種類になってて、
○○がターゲット!→○○って名前が出た人に向かって玉が連射されるので、クマと槍を背にして玩具と玩具の間に向かって前進すれば当たらないっぽい。
最後にクマがこっちくることあったけど、クマを貫通するように後方跳躍すれば大丈夫だった。
マグヌスがターゲット→同じように玩具と玩具の間に向かって移動すると楽。
玩具がターゲット→完全な安置があるので探す。たぶんだけど、正方形の頂点的な関係で安置が存在してると思う。
なのでできるだけ槍のそばの安置を探すといいのかも、余裕なかったけどw
壷割りは、火力が南側から攻撃すればいいと思う。
注意なのは、神殿は東西に広がっているマップなので進んでる方向は東ってこと。
で、問題の守護者。
まず、大砲係りはヲリがやってくれました。
36%の時に攻撃をやめて、そのときだけプリが担当します。
沼を作らせないために、ヲリとかプリは早めに大砲に移動して構えておきます。
敵の攻撃でランタゲ系はほぼ即死でした。
波動砲は槍が貫通で3万くらい食らう威力なので当たったら絶対即死するって感じ。
守護者は基本憤怒にならないので、波動砲とサークルのタイミングはいつも一緒なので慣れっすな。
サークルは攻撃判定が良くわからないけど、サークルが消えるときに回避でいいんじゃなかろうか。
波動砲は守護者が追尾をやめた瞬間撃ってくるので、その瞬間に回避とかダッシュすれば避けられます。
プリの足だと回避なしでも、横に走るだけで避けられるかもしれない。
1回回避とエスケープがCTで詰んだーーーー!!!走ってたら普通に回避できた。
35%からは画面が暗くなるので大変だった。
残り2%とか味方タゲれなかったのでダムネ弱化とスカージンクしてたよ!!
まぁなんだ。
初見のプリPTでもクリアできました。
けど、しんどすぎて野良はいく気にならんね。
槍双弓皿僧 でクリアしたじょー。
人によって苦手な場所が違ったみたいだけど、僕としてはカクーンかマグヌスが苦手・・・。
カクーンはできるだけ近寄って戦わないとダメだねー。
それ意識してたんだけど、死にまくっちゃった。
クマは毎回緑のほうだった。
近接職が大変そうだったけど、プリとしてはそんなに大変じゃなかったなー。
バックジャンプ?がガードめくって即死みたいなので、槍も慣れてないと死ぬみたい。
プロテクかけたいけど、かかる距離までいくと巻き込まれて死ぬんだよなー^q^
マグヌスは何回も死んだけど、少し慣れてきたかな。
玩具の発射が3種類になってて、
○○がターゲット!→○○って名前が出た人に向かって玉が連射されるので、クマと槍を背にして玩具と玩具の間に向かって前進すれば当たらないっぽい。
最後にクマがこっちくることあったけど、クマを貫通するように後方跳躍すれば大丈夫だった。
マグヌスがターゲット→同じように玩具と玩具の間に向かって移動すると楽。
玩具がターゲット→完全な安置があるので探す。たぶんだけど、正方形の頂点的な関係で安置が存在してると思う。
なのでできるだけ槍のそばの安置を探すといいのかも、余裕なかったけどw
壷割りは、火力が南側から攻撃すればいいと思う。
注意なのは、神殿は東西に広がっているマップなので進んでる方向は東ってこと。
で、問題の守護者。
まず、大砲係りはヲリがやってくれました。
36%の時に攻撃をやめて、そのときだけプリが担当します。
沼を作らせないために、ヲリとかプリは早めに大砲に移動して構えておきます。
敵の攻撃でランタゲ系はほぼ即死でした。
波動砲は槍が貫通で3万くらい食らう威力なので当たったら絶対即死するって感じ。
守護者は基本憤怒にならないので、波動砲とサークルのタイミングはいつも一緒なので慣れっすな。
サークルは攻撃判定が良くわからないけど、サークルが消えるときに回避でいいんじゃなかろうか。
波動砲は守護者が追尾をやめた瞬間撃ってくるので、その瞬間に回避とかダッシュすれば避けられます。
プリの足だと回避なしでも、横に走るだけで避けられるかもしれない。
1回回避とエスケープがCTで詰んだーーーー!!!走ってたら普通に回避できた。
35%からは画面が暗くなるので大変だった。
残り2%とか味方タゲれなかったのでダムネ弱化とスカージンクしてたよ!!
まぁなんだ。
初見のプリPTでもクリアできました。
けど、しんどすぎて野良はいく気にならんね。
ピチピチギャルからエッチな本もらった
2012年6月2日 日常の事先日、3DSとテリーのワンダーランドを買いました。
冒険中にバニーガールのお姉さんと勝負して勝ったらエッチな本をもらいました。
なかなか面白いなぁ。
何よりサクサク育つのがイイネ!
冒険中にバニーガールのお姉さんと勝負して勝ったらエッチな本をもらいました。
なかなか面白いなぁ。
何よりサクサク育つのがイイネ!
バルダーの神殿
2012年5月31日神殿は色々ギミックがあります。
神殿の最深部には守護者がいます。
正直、オメガにしか見えないお…。波動砲撃ってくるし…。
こいつがなかなか面白い。
途中でPTメンバーの視界を奪ってきます。
徐々に画面が真っ暗になるので、鏡から光を出して解除します。
目がー、目がー。
初見ではもちろん言いました。
もう1つは大砲を撃ち込む場面があります。
その大砲で私と勝負するかねー。
もちろん初見で言いました。
波動砲は当たると死ねます。
神殿の最深部には守護者がいます。
正直、オメガにしか見えないお…。波動砲撃ってくるし…。
こいつがなかなか面白い。
途中でPTメンバーの視界を奪ってきます。
徐々に画面が真っ暗になるので、鏡から光を出して解除します。
目がー、目がー。
初見ではもちろん言いました。
もう1つは大砲を撃ち込む場面があります。
その大砲で私と勝負するかねー。
もちろん初見で言いました。
波動砲は当たると死ねます。
なっぱー!よけろー!
2012年5月30日ぼちぼち新IDを回ってみてます。
フレが上級行くようになってプリで誘われますが行く気がありません…。
回復が少なくて困ってるそうですが、まあ当たり前ですね…。
敵の火力が高いし、デバフも満載、即死も多いってこれじゃ慣れるまでに時間かかるだろう。
少なくても、野良で足引っ張るのはごめんなので当分下級回しかなー。
メイド(冥堂)は慣れてきたかな。即死ギミック多いけど。
ただ、カプリコーンさんの挙動が狂ったときに即死防げないバグとか、エクレアさんの即死魔法でバリア展開しても死ぬとか理不尽なバグ多いけどね…。
1つわかってるのはエクレアさんの即死バグで死ぬのは毎回サラ。
あと、最悪の場合はプロテクかけておけば布職以外は生き残る。
布は7割くらい耐えられずに即死する。
まあ、そのうち慣れるだろ。
フレが上級行くようになってプリで誘われますが行く気がありません…。
回復が少なくて困ってるそうですが、まあ当たり前ですね…。
敵の火力が高いし、デバフも満載、即死も多いってこれじゃ慣れるまでに時間かかるだろう。
少なくても、野良で足引っ張るのはごめんなので当分下級回しかなー。
メイド(冥堂)は慣れてきたかな。即死ギミック多いけど。
ただ、カプリコーンさんの挙動が狂ったときに即死防げないバグとか、エクレアさんの即死魔法でバリア展開しても死ぬとか理不尽なバグ多いけどね…。
1つわかってるのはエクレアさんの即死バグで死ぬのは毎回サラ。
あと、最悪の場合はプロテクかけておけば布職以外は生き残る。
布は7割くらい耐えられずに即死する。
まあ、そのうち慣れるだろ。
うーん
2012年5月28日改札口を出た時に、
「兄ちゃん!これどうすりゃいいの?!切符通してくれね!」
と言われて、ここに入れて通ってください。と教えたんだけど…。
もうちょい親切に教えればよかったな…と後悔。
急いでたからすげー簡単に言ったけど、それすらわからないから立ち往生して人に聞いてきたんだろうし…。
そして雷すごいな。
空が光まくってるよ!
地震、雷、火事、親父なんていうけど雷が一番怖い…。
「兄ちゃん!これどうすりゃいいの?!切符通してくれね!」
と言われて、ここに入れて通ってください。と教えたんだけど…。
もうちょい親切に教えればよかったな…と後悔。
急いでたからすげー簡単に言ったけど、それすらわからないから立ち往生して人に聞いてきたんだろうし…。
そして雷すごいな。
空が光まくってるよ!
地震、雷、火事、親父なんていうけど雷が一番怖い…。
ギガチェーン
2012年5月25日テラのアップデートがきてレベル上限が60になりました。
58→59までに比べて
59→60は必要経験値が3倍まで増えてました。
見た目用のアバターが増えたり、取引できるようになったアイテムがあったり、乗り物が増えたり、デイリークエストが増えたり、お金の表記がわかりずらくなったり。
そういえば、エレの精霊に死ぬモーションが追加されました。
別の子を呼ぶと前の子が死ぬというひどい改悪。
モーションつけるにしても精霊が手振って帰っていくとかそういう風にできなかったんかね…。
守護の精霊の死に方とか悲惨すぎるんだが…。
新スキルはどうなんでしょうか。
ランサーを60にしましたがネタ過ぎて使い道が思い浮かびません。
ただでさえラグ多いのにこれ使ったら…。
ドームの雑魚集めにいいんですかねー。
今更行くのかは別の話ですが…。
次はプリーストか…。
ランサーより楽らしいがどうなんだか。
スカージング杖が火を吹くぜ!!
58→59までに比べて
59→60は必要経験値が3倍まで増えてました。
見た目用のアバターが増えたり、取引できるようになったアイテムがあったり、乗り物が増えたり、デイリークエストが増えたり、お金の表記がわかりずらくなったり。
そういえば、エレの精霊に死ぬモーションが追加されました。
別の子を呼ぶと前の子が死ぬというひどい改悪。
モーションつけるにしても精霊が手振って帰っていくとかそういう風にできなかったんかね…。
守護の精霊の死に方とか悲惨すぎるんだが…。
新スキルはどうなんでしょうか。
ランサーを60にしましたがネタ過ぎて使い道が思い浮かびません。
ただでさえラグ多いのにこれ使ったら…。
ドームの雑魚集めにいいんですかねー。
今更行くのかは別の話ですが…。
次はプリーストか…。
ランサーより楽らしいがどうなんだか。
スカージング杖が火を吹くぜ!!