フレンドが…

2014年8月29日
ほむさん固定抜けました!

ちょい前に固定抜けたんですが固定で一緒だった人とは今でも遊んでもらってます。

その中にIさんという方がいるのですが…、最近ひどくて困っています。

野良でもなんでも身内のノリで言うので、野良入りで組んだとき身内だと思われたくない…。

実際僕のフレがPvPでIさんと偶然組んだ時、PT会話で装備についてボロクソに言われたそうでそれ以来PvPに行ってないみたいなんですよね。

他のフレさんのフレもボロクソ言われて行かなくなったって聞くし本当にひどい…。

ちなみにIさん自体はかなり下手なんです。Iさんのミスで全滅なんていつものことで、それでも僕らはいちいちそれに文句言うとかないんですけどね。

自分より下手な人には暴言ととられても仕方ないような言い方するんですよね。
もう少し相手を思う言い方すりゃいいのに。

そんなこんなで距離を置いてたんですが先日極ラムウに連れていけと言われて連れていったんです。

あんま慣れてないようだったからアドバイスとかしたんですが人の話を聞かないし茶化すし、結局全滅しまくりで話にならんのでPTに謝って解散しちゃいましたよ。

自分が完璧なわけないんだから相手に完璧を求めちゃいかん。

僕も割と全滅後はミスの確認をするけど相手が不快にならないような言い方とか恥をかかせないようにとかすごく気を遣っているつもり。
悲しいけどミスをミスのままにしておくとクリアできないゲームだからね。

野良でやってて思ったのは侵攻4層に限って言えば野良のほうが楽だった…。
もちろん全員がギミック理解してるってのが大前提だけどね!

ちなみに固定を抜けた理由は人間関係に疲れたからという仙人みたいな理由です。
そして僕が抜けたあとの固定は今崩壊寸前。
言っちゃ悪いがそうなるの目に見えてた…。


そんなエオルゼアライフです。
正直あんまりサッカー好きじゃないんだけど、なんだかんだ日本の3試合みてしまったなー^q^

試合内容はサッカーのルールすらよく理解してないので置いておくとして…。

試合後のインタビューがひどすぎるんじゃないかなあ。
大久保選手だっけ?あの人、他人事のように言ってるけど、それじゃダメでしょ…。

客観的に見るのと他人事なのは全然違うと思う!
これはどのスポーツでもそうだと思うけど、チーム戦なのに他人事みたいに言ってる奴のいるチームは絶対強くなれないと思う!

あとはインタビューで何回も「日本人の俊敏性を生かして…」みたいなこと言ってたけど、3試合見た感じだと守備に回るのも遅いし、攻めだって相手の守備が戻るまでちんたらしてる印象があってとても敏捷性の高いようには思えなかったなあ。

また次に向けて頑張って欲しいけどね!
サッカーファンはもちろん、普段サッカーに興味がない僕のような人にも「うおおおお!!」と楽しませてくれるようなプレイを期待しています!
SAOのやつ結構面白いなヽ(´∀`)ノ
格上倒すときに命中不足になるのがオススメ思い出すw

アニメのときはアスナ可愛いなって思ったけど、ゲームだと微妙だなーw
メールの内容があんま好きじゃない…。

それに比べてリズ可愛すぎる(*´д`*)


IEが危ない!と言われChromeにしてからDiaryNoteにインするの忘れてた!

お久しぶりですヽ(´∀`)ノ

最近ちょっと悩んでることがあります。
それは祖父のことです。

昨年、祖母が亡くなったときにもう少し孫らしいことをしなければ…!と考えた時期があったのですが結果からいうと無理でした。

会話するのが苦痛だし、というか顔合わせるだけで苦痛なのでもうどうしようもないっていうのが僕の本音です。

それでも自分ができる範囲で祖父の世話はしているつもりです。
この点だけは母、叔母に次いで僕より他はいないだろうと思います。

本当は優しく接したい、でも現実はそうもいかず…。
そんな感じでどうしたらいいのかわからなくなります。

孫らしいことは、他の孫に任せよう。
今ではそう考えています。

先日、祖父が僕の部屋までわざわざ来て「いつもありがとう」とお金をくれたんです。
正直、僕はそれを受け取りたくなかったです。
お金渡したんだから何してもいいだろ?そういう風に見えて嫌だったからです。
きっと祖父にはそんなつもりなかったんでしょうけど、僕にはそう思えたのです。
そのくらい僕の祖父を見る目は歪んでいるのです。

申し訳ないですが、僕はいくらお金を貰っても祖父に微笑みかけたり優しく接したりすることはできません。

と、こういうことがありまして。
お金を渡してきた祖父にガッカリし(僕の勝手な解釈ですが)、こんな歪んだ考え方しかできない自分にもガッカリしているわけです。

毎日の生活の中で一言「ありがとうね。」と言ってくれればそれだけで充分なんだけどなぁ。
たったそれだけのことなんだけど。


最近βの頃一緒に遊んでたフレが鯖移転してきた。
彼はレガシーなのでレガ鯖でやってたのだけど、鯖移転が解禁されたのでこちらに来たそうだ。
そして今うちのFCに入ってるというわけだ。

彼とは鯖が違っていてもロードストーンにコメントをくれたりして交流があった。
ロドストの中で彼のFCメンとも知り合ったんだけど、その人に昨日偶然出会った。

討伐ルーレットで真タイタンにあたってジオクラッシュで落下してるネタみたいな奴がいるなふざけてんのかと思って名前を見たらまさに彼女だった…。

僕はあまり彼女をよく思ってなかった。
なぜならCFで組んだ下手くそという日記で気に入らない行動をとった人の鯖と名前を晒していたからだ。
それをみて嫌になってフォローを解除したのだけど。

実際、彼女のプレイをみて呆れた。
真タイタンで5回死ぬ奴とか久々にみたし。

こんなのが地雷と称して他人を晒しあげてたと思うと本当に呆れる。

フォロー解除したときの日記はよく覚えてる。
CFで組んだ白がID中に毎回ストンスキンをしないカスだったので説教したら無視されたので晒す!という内容だった。

ストンスキンなんて気持ち程度の効果で、スキンがないから死んだ!なんて状況ありえんのよね。

そして当の本人が白やったことないって言ってるんだから呆れた。

恐いもの見たさで一度組んでみたかったので今回一緒にタイタンできてよかった。

しかしひどかった。
フレが前鯖のとき極全然倒せなかったと言ってた意味わかった気がする。

僕がレガシー嫌いな理由はこれが原因である。
フレは大好きだけどね!


ふぇぇ…

2014年4月21日 日常の事
大迷宮バハムート侵攻編の2層をクリアしました!
噂通りの難易度でした…。

クリアしたときのみんなの反応が全てを物語っていました。
1層初クリア時 → うおおおおお!クリアしたぜえええええ!
2層初クリア時 → はぁー!ミスしなくてよかった…。

とにかく些細なミス1つで即全滅なのが2層の印象でした。
ただギミック的には単純で直感的に分かりやすいってのだけが唯一の救いですかね…。
時間制限もきつくないのでDPSチェックって部分に関しては楽な部類だと思います。

ただ…。何がきついかって1ミス=全滅ってことです。
自分がミスしないのは当然として(そういう心構えでプレイって意味で)、残り7人の誰もミスしてはいけないというのが最大の難関ですね。
自分がミスしないで、さらに他の7人がミスしないように祈る!そういうバトルだったのです…。

しかし、本当にコンテンツが少ないよなぁ。
ただでさえコンテンツが少ないのに「越える力」という糞仕様のせいでさらにコンテンツの消費が早くなってしまってるし…。

蛮神シリーズはそれぞれ難易度的が段階になってるからすごくいいと思うんだけどね。
越える力のせいで下級のは無理矢理クリアできちゃうんだよなぁ。
もうクリア余裕!な人達はそれでいいかもしれないけど、これから挑戦しようって人はそれで楽しいのだろうか。
DPS次第でギミックスキップというのが結構あるので、ギミックを知らないまま上位に行っても基本がわかってないからさらに大変になるだけだし。

極イフで苦労してないから極リヴァの黄色玉破壊のときわざわざ自殺するDPSが増えてるんだよ!!!
とかね。

超える力なんかいらんと思うんだけどなぁ。
採掘師やらないか

というわけで禁断してみた!
30万くらい飛んでしまったお…。

頭だけ甲冑で自分で上げてないクラスだったのでケンショウさんにハメハメしてもらいました!

新式のために掘り掘りする仕事が始まるお…。
先日バージョンアップがありました。

昨日ようやく極リヴァイアサンを倒しました。
ヒラ的にはイフリートとタイタンを足して2で割った感じですかね…。
しかも嫌な部分を!

さて、以前までのコンテンツは緩和されました。
これがなんだかなあと思うのです。

今までの蛮神は全滅したときプレイヤーに強化が付与されるようになり、所謂ヌルゲー化したのです。
クリアできなかった人がクリアしやすくなるという点については良いと思うんですが、それってゲームとして面白いのかなあと。

特にこれからPS4で始める人はせっかく新規鯖が用意されてワイワイやれるはずなのにいきなりヌルゲーになったコンテンツをやって、やっと最新コンテンツに追い付いたと思ったらそれまでと比べてアホみたいに互い難易度のコンテンツやるハメに。

なんて思うんですけどねぇ。

しかし極リヴァは白としては魅力がないんだよなあ。
みんなの強化のためにいっぱいやりたいとこだけど白武器出てもたぶん使わない…。

なんであんな性能にするのか…。

なんで欲しい性能の白武器は全部バハムート関係なのか…。

そんなこんなで楽しみたいと思います。

でももうヒラいじめはやめてください。
ヒラやってないと気づきにくいギミックなんですがリヴァ鬼畜すぎ!

でも、STが戦士でもクリアできます。
ホルムギャングにベネディクションを合わせれば死にません。
ナイトなら無傷なんですが気にしたら負けです。

いい締めだった

2014年3月26日
昨日バージョンアップ前最後のバハ行ってきました。
色々あって先週固定を解散したのですが、行ける人で行きました。

固定の中ではモンクと学者の武器だけ出ておらず出るといいなーと思っていたのですがモンク武器は先週ポロリ!
そして昨日学者武器がポロリしてなんと!解散した固定のメンバー全員が武器をゲットできたのです!

解散にはなりましたがうちの固定は特に揉めることがなかったので楽しく遊べました。
まったり自分達のペースでやろうという当初の目標を達成できたと思います。

FCのほうはだいぶ人が抜けました。
というのもリダの私が放任主義なので特にイベントとかしないですからね…。

最低限、他の人に迷惑をかけないでゆるーく繋がれたらいいのかなと思ってます。
FCを転々として自分に合う所を探すのもアリだと思うしね!

そんなこんなで2.2が楽しみです。
ダークソウル2買いました。
デモンズソウルもダークソウルもやったことないのでシリーズ初なんですが、噂以上に鬼畜ですね…。

最近やっと死なないようになりましたが、油断するとすぐ死んでしまいます。

でも、協力プレイはしやすいのでアルキルさんと交互にやってます。
白霊状態だとデスペナがないので呼ばれた方が先頭に立ってのチキンプレイです。

昨日は忘却の牢を探検してました。
ボスが噂の三騎士というやつで、僕がホストの時はもう1人助っ人を呼んで比較的安全に勝てたんですが、アルキルさんがホストの時は白サインが見つからずにNPCを連れていきました。
そしたらNPCが余計なことをして3匹乱戦になりカオスでしたが、確実に1匹ずつ仕留めてなんとか勝てました。

そのあと隠し部屋を探してたんですが見つからず諦めて帰ろうと雑魚に殴りかかったら樽が爆発、その衝撃で隠し部屋が出てくるという…。

そんなこんなで面白いです。
BAから2ヶ月、金策に金策を重ねてでうちのFCでMサイズの家を買いました!
結局、20.6Mで購入。さらに建物代が1Mでした。

やっぱりMサイズでけぇ。


セル「これはニラ玉スープだろ…?」
ベジータ「(ニヤッ)これはニラ玉スープではない…。
     ニラ蟹玉スープだぁーッ!!」

1時間後の母。

セル(母)「ニラ蟹玉スープ…クスクス」

ちょっと今夜はいつものニラ玉スープをアレンジしてみた。
不味かったらどうしようヽ(´∀`)ノ

その前に誰か気づくだろうか…。

不味かったらどうしようって毎回書くんですけど味見してるとだんだん自分で味がわからなくなるんですよね…。
食えないほど不味いものはさすがにできないんですけど、普段食うだけなら気づくような微妙な味がわかんなくなっちゃうんだよなあ。


最近ヤフーのページに飛ぶと鍋物の画像が出てくるんです。
最初は旨そうだなぁ、やっぱ冬は鍋だよなぁって思ってたんです。

途中で何回か牡蠣が写るんです。
箸でつままれて美味しそうな牡蠣が…。

その牡蠣がですね。
裸の女の人に見えるんですよ!!!

しかも箸の部分が腕で、まるで腕で胸を隠してる女の人に見えるんですよ!!!

意識して見れば牡蠣なんですが、ぼーっとしながら見てるとまだ女の人に見えるヽ(´∀`)ノ

おれオワタ

うっひょー

2014年1月12日 日常の事
バハ5層クリアしたったーヽ(´∀`)ノ
最終フェーズの回復結構しんどかったけどなんとかなったわ…。

なんだかんだナx2安定とか言われてるけど、うちはナ戦コンビがド安定でした。
というかどこ行ってもナ戦コンビ安定だと思うんだけどなー。

うーん、うーん。
でもフェーズごとに考えると瞬間的な回復量は極イフリートのほうが多かったような…。

でも勝ててよかった!


今年もよろしくお願いします!

無事に年を越せてよかったです。
一昨年の大晦日は病院のベッドの上で眠ることもできず苦痛のまま年を越してしまったので、今年は自分の家で年を越したい…!そう思ってました。

うちは今年正月もしませんし、気分的には年を越した気がしません。
でも何もないことが一番幸せなんだよなぁと1人でしみじみ思います。
(去年は僕が退院したあと母が体調を崩したりで健康的な意味であまり良い年ではなかったと思います。)

そんなわけで今年も健康に気をつけながらいきたいと思います。

タイタン先生

2013年12月27日
イフリート『ガルーダがやられたようだな…。』
タイタン『奴は蛮神三本柱の中で最弱…面汚しめ…!』

BAから1週間くらい経ちました。
先日、極イフリートを倒してオムニロッドをゲットしました。

全部ヒーラーでしか参加してませんでしたが難易度的には

タイタン、イフリート、ガルーダの順でタイタンが一番苦戦しました。

イフリート攻略の鍵は8割ヒーラーと言われていますが逆に言えば自分がヒーラーしてたので予想より簡単でした。
相方次第にもなるんですが。

僕がやったときは相方もタンクも信頼できる人達だったのでこんなもんかって感じでクリアしちゃいました。
野良だと倒せないんですよね。割とまじで。

3回目の楔の時が山場でMTには4連インシナレート、STには単発エラプ、DPSには楔の破壊ダメージ、ヒーラーには灼熱の咆哮と忙しさはピカイチなんですがヒーラーが灼熱スイッチ出来ればなんてことありません。

タイタンはまじで糞仕様すぎるんですよね。
攻撃当たらないのが大前提で、時間制限付きなので大変でした。

ちゃぶ台返しにデバフが付くようになりナイトだろうが戦士だろうがしっかりバフ合わせないと即死もありえるようになってます。
というのがまず野良では認知されてないのが大変でした。

山場はエギが湧くところでタンクとくにMTには2回ちゃぶ台返しがいくし、その間にボムボルダーがきてランドスライドがきます。
ボムボルダーが爆発してすぐMTに2回目のちゃぶ台返しがいくので最低限の回避をしつつ回復しなきゃなのが大変でした。
そしてその間にDPSが死んでいたらほぼ勝てません。
という1ミスで全滅なので大変でした。

ガルーダはタンク次第な気がします。
近接DPSは…がんばってくださいとしか言えないけど…。
無詠唱の即死範囲が可哀想すぎた…。
ウィケッドホイールのダメージだけはどうにかしないと、5000超えはなかなか耐えられないよね。
一応、スリップストームのあとに発動らしい?ので上手い人は避けるらしいけど…。


突然母から
『アメリカだね。』という謎のメールが来て笑ってしまった。

今日は雨が降ってたから『雨だね。』と打とうとして間違えたんでしょう。

思わず『ここは日本です。』と返してしまった。
アークザラッド2の四天王のうち1人の名前が思い出せない。
17年くらい前にやったゲームなので記憶が曖昧なのは仕方ないんだけど、でも3人の名前は覚えている。

1人目はガルアーノ。
エルクが初恋の幼馴染と抱き合ってる最中に幼馴染を爆破するという鬼畜っぷりが印象的だった。
そんなことされたらそりゃあ生きる気力も失いますよっと。

2人目はヤグン。
実はいつも肩に乗ってた猿が本体だったっていうオチ。
列車破壊作戦みたいなのがめちゃ面倒だった記憶。
何気に1から登場してたんじゃないっけ。

3人目はアンデル。
1からずっとお馴染みの敵だったから印象は強い。
たしか聖櫃を壊した本人じゃないっけ。
ただ肝心の決戦時の姿を覚えてない。

で、4人目ェ…。
『ウ』から始まる名前だった気がするんだけどなんだっけかな。
ロマリアの将軍してたはずなんだけど、将軍というとヤグンが思い浮かぶ。
ラスボスに報告してた人なんだけど、1からの印象のせいでアンデルが思い浮かぶ。
ロマリアで戦った記憶というとガルアーノの方が印象が強い。

たしか空中城で戦ったはずなんだけど…。
てかそもそも空中城以降のこと覚えてないや。

たまーにやりたくなるんだよなぁ。
当時にしてはすごいボリュームだった気がする。
ギルドの依頼とか100種類以上あって、モンスター育成もあって(モンスターゲームは黒歴史)

アークザラッド3も出たけど、あれはイマイチだった。
そもそも2で完結編!とか言ってたのに続編が出てしまったのが…。
(1→2のストーリー的な意味で完結だったのかもだけど)

3の良くないところは聖櫃を作ってしまったところだな!
作れるなら2の時点で作っておいてくださいよ!!
でもシステム的にはそこそこ面白かった気がする。

あとはその後出た精霊の黄昏か。
あれはなかなか話が面白かった。
憎しみに囚われるって客観的にみたらあんな感じなんでしょうね。
お互いがお互いの仇で、各パーティで1人だけ憎しみを持ってないキャラがいてそいつらだけは「みんな何と戦っているんだ」状態だったのが印象的。

ラスボスも意外すぎたよね。
お前かよ(´・_・`)みたいな。

あんまり評判良くなった気がしたけど、それなりに面白かった。
そのあとでたカードゲームのやつはやってない。

書いてたらやっぱりやりたくなった。
合言葉は『ケツ出せ!』

神喰2

2013年11月19日
何気にやってました。

武器の種類が増えてたね。
ハンマーと槍、ショットガン。

アリサちゃんが良い子に育ちすぎや…。
エリックの妹のエリナも出てきて懐かしかった。
「エリック!上だ!!」は迷シーンすぎた。

今回の現状で紹介されている『ぼくのかんがえたさいきょうばれっと』がアホすぎる。
発射から着弾まで30秒とか。
開発『アラガン装備出回らないように調整してたわあーwwww
   お前ら気づいちゃったから来週から修正するねwwwww』

だってお。。。

バハ5層のツインタニアといい、プレイヤーに指摘されなければ修正しないってどうなのよ。

私のいってるPTではアラガンヒーラーグローブが4週連続。
あとレンジャーイヤリングが3回、キャスターブレスレットが2回だったかな。
あと竜とモのアクセとか腰をチラホラみたきがする。
キャスター胴も今週出たか。

結果的にナイト系の装備が少ないのかな。
脚かどっか出てた気がするけど。

つか、週1で一階層につき2個しか宝箱でないんだからこんなんでドロップ調整なんてやめてくれよ…。

昨日から始まった在庫ニングさんのイベントもブーイングの嵐だし。
そりゃそうですよ。

前からオーディンとベヒーモスのFATEで人多すぎて人も敵も表示されない。
PS3組だとさらに表示限界が少なすぎて何やってるかわからないって言われてるのに、そのままそれをイベントです!って出しちゃうんだもん。

ライトニングリターンズの公式ネガキャンイベントなんて言われる始末ですよ。

FATEってシステムは理想としては面白いシステムだと思う。
オススメでいうカンパニエやビシージをもっと気軽に頻繁に!っていう感じでね。

でも実際はこれがなければもっとゲームとして面白くなれた(ゲームの薄さをプレイヤーが感じなかった)かもしれない。
現状では害悪にしかなってないと思う、しかもそれをイベントに組み込むのやめて…。

例えばなんだけど、うちの鯖ではザナラーン南のFATEは結構楽しい。
レベル30くらいの人がボチボチやってて、人が少ないから連帯感が生まれるので強敵を倒してるという感じがする。

しかし地域によってFATEの偏りがひどいため、数の多いor頻度の高い場所にのみ人が集中してしまって発生と同時に終わるので面白くもなんともない。


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