円周率
2011年10月19日10兆桁までってすごいね。
たしかに凄い。
だけどそれが合ってるかどうかって誰が判断するんだろう。
正直、これが役立つことってないよね。
でも、凄い。
小学校で円周率が3とかナメすぎだよね。
今戻ったんだっけ?しらんけど。
3.14という微妙な数字が計算をややこしくして、
計算力を鍛えていた。なんていう人もいる。
この数字は光速、音速くらいなんとなく覚えてる数字なんじゃないかすら。
日常で使うかっていうとまず使わないだろうし。
まあ、光速と音速がわかれば雷が鳴ってる時にどのくらい離れた場所で落ちたかとかの目安がつくかね。
そんなことより落ちやすい場所を避けるほうがどう考えてるても有意義だが。
スリプル食らって、敵がバーストの詠唱を始めて、あと何秒で発動する(キリッ
そんな感じか。
話は戻る。
ロマンがあっていいね。
それが意味あることか無意味かを決めるのは結局自分だよね。
ほとんどの人からみて無意味だって思うようなことだけど、
本人が満足してたらそれは意味のあることだと思う。
たしかに凄い。
だけどそれが合ってるかどうかって誰が判断するんだろう。
正直、これが役立つことってないよね。
でも、凄い。
小学校で円周率が3とかナメすぎだよね。
今戻ったんだっけ?しらんけど。
3.14という微妙な数字が計算をややこしくして、
計算力を鍛えていた。なんていう人もいる。
この数字は光速、音速くらいなんとなく覚えてる数字なんじゃないかすら。
日常で使うかっていうとまず使わないだろうし。
まあ、光速と音速がわかれば雷が鳴ってる時にどのくらい離れた場所で落ちたかとかの目安がつくかね。
そんなことより落ちやすい場所を避けるほうがどう考えてるても有意義だが。
スリプル食らって、敵がバーストの詠唱を始めて、あと何秒で発動する(キリッ
そんな感じか。
話は戻る。
ロマンがあっていいね。
それが意味あることか無意味かを決めるのは結局自分だよね。
ほとんどの人からみて無意味だって思うようなことだけど、
本人が満足してたらそれは意味のあることだと思う。
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